2025. május 27., kedd

MK4 Háttér - 57 - Felébreszteni a holtakat, tizenkettedik rész, A pusztítás árnyai

 Nekane sötétségre és fájdalomra ébredt. Az első áldás volt; a második, hideg emlékeztetője a veszteségnek és bukásnak. Egy fenyőfa göcsörtös gyökerei között rejtőzködött, és várta, hogy leszálljon az éj. Az ellenségei átkutatták a környéket és a felderítők pár lábnyira haladtak el a búvóhelyétől, de nem találták meg.

Most, az éj leple alatt, megkockáztathatja a mozgást. Kimászott a rejtekéből, minden ízülete sajgott, a sebei agónia tüskéket szórtak a testébe, de elég erőt gyűjtött, hogy felálljon. Hogy még jobban elrejtse a jelenlétét, lekapcsolta a páncélja kazánját, a súlya pedig borzasztóan megterhelte a vállát és hátát. Most felkapcsolta, a mechanika elindult, átvette a súlyt, megkönnyebbült sóhajt csalva elő viselőjéből.

Nekane körbepillantott. Kevés  ötlete volt, hogy melyik irányba induljon. A cygnariak elöli kétségbeesett menekülése során nem jegyezte meg az útvonalát, és most reménytelenül el volt veszve.

Állt, csendben, és próbálta összeszedni a gondolatait. Érezte nyugatról a hideg szelet, hallotta keletről az éjjeli madarak hangját keletről, aztán, dél felől, valami szólította. Nem egy fizikai érzés volt ez. Bármi is volt ez, úgy rángatta az elméjét mint ahogy a pokoljack jelenléte kitöltötte a tudatát. Erőt érzett. Távol, de eltéveszthetetlenül. 

Délnek fordult és elkezdett menni, lépteit felgyorsította a hegyoldal lejtése. Az erő érzése nőtt és átalakult. Finoman rá volt hangolódva a halálra, különösen az erőszakos halálra, és a foltokra amit ezek maguk mögött hagytak. Ami most magához szólongatta, a szörnyűségek erejével és a gyilkolás erejével rendelkezett. Az izgatottság elmosta a fáradtságát, és leküzdötte a futás kísértését, hogy egyből oda rohanjon, ahol ilyen kitűnő kínok várták.

Órákon át sétált, mint egy halálra éhes moly a fény felé, de amikor odaért a forráshoz, nem volt ott rom, semmi ősi Morrdh maradvány, vagy attól újabb Orgoth építmény. Csupán egy kopár föld kör volt, egy tágas tisztás a hegyi erdő közepén. Semmi sem termett a kiégett földön, maga a talaj is hamvas volt és omlós, életmentes és halálban gazdag.

Nekane letérdelt, rátette kezét a meggyalázott földre, és elvigyorodott. Ez volt az. Minden amit keresett. Itt felépítheti a nekropoliszt.  Itt felhúzhatja a földből a Pusztítás Kútját.

Megtalálta a Papok Taglóját, vagyis pontosabban szólva, az találta meg őt. Az Orgoth több száz morrowita papot mészárolt le évszázadokkal ezelőtt a brutális, de végül sikertelen próbálkozásban, hogy kiirtsák azokat, akik rendelkeztek a Mágia Ajándékával. Összeszedték ezeknek a papoknak a holttesteit és itt elásták őket tömegsírokba. A papok erőszakos végzete és a legyilkolásuk kegyetlen anonimitása olyan egyveleget hozott létre ami sokkal erősebb mint más, hírhedtebb gaztettek.

A fák között hirtelen mozgás törte meg Nekane elrévedését, és rántotta egyből vissza talpra, a pokoltüskéje előcsúszott a karjából.

"Ki vagy?" mondta. "Állj elő."

Egy magas, rossz alakú forma lépett elő a fák alatti árnyékokból és botorkált feléje. Volt benne valami furcsán ismerős. Aztán amikor Caen holdjainak gyenge fénye rávetült a göcsörtös figurára, Nekane hirtelen felismerte.  

Eviscerus discerptor egykor halandó volt, mint a legtöbb azok közül, akik a Rémálom Birodalmat szolgálták, de szinte minden szerves része eltűnt és elrohadt már az évszázadok során. Ami maradt belőle egy görnyedt szörnyszülött acélból, vasból és bronzból, négy rákszerű végtaggal, amikre satuszerű mancsokat szereltek, kettőt járásra, kettőt fogásra. Valamint még két kisebb kart a finomabb munkákhoz. A discerptor fejét csuklya fedte és alacsonyan lógott a púpos formáján. Az arcából Nekane csak az üres homlokcsontot látta, a koponyát majdnem tükörsimára koptatták az évszázadok.

Nekane csak nagyon futólag ismerte Eviscerust.  Discerptorként a szerepe a nekrofaktóriumban az volt, hogy bejárja a kontinenst új technológiák és ősi titkok után kutatva. Állítólag már vagy hat évszázada ezt a feladatot végezte, és csak kevesen találkoztak vele a nekrofaktóriumból. Persze létezett szóbeszéd az ősrégi Eviscerusról -- hogy az agya már alig fog, a tettei és szándékai szétszórtak. Azt is rebesgették, hogy megmagyarázhatatlan érzéke van ahhoz hogy mindig a jó helyen legyen a megfelelő időben. Valahogy mindig tudta, mikor nyílik meg egy ősi sír és okádja ki magából a titkait, vagy talán, hogy ha a nekrofaktórium valamelyik tagja segítségre szorul.

Ezen furcsa hírnév ellenére, elméletileg szövetséges volt. Talán egy hatalmas fajta. 

"Discerptor --" kezdett bele Nekane, de Eviscerus leintette.

 "A Papok Taglója 69 AR-ben játszódott le," mondta halk, érdes hangon, majd a hangja megváltozott, teltebb lett, magabiztosabb. "Nem, nem nem. Közelebb bolt 68 AR-hez, miután a Jerdon Tauthis varázslót beazonosította a...a..." elmotyogott, a hangja már szinte érthetetlen motyogásba váltott. 

Nekane rájött, hogy a discerptor nem hozzá beszél. Inkább úgy hangzott, mintha saját magával folytatna beszélgetést.

"Discerptor," próbálta meg újra Nekane. "Szükségem van a segítségedre."

"Segítségre?" mondta Eviscerus. "Segítség. A szó a régi Morrdhi szóból ered ami adományt jelentett. Segély." A hangja újra felvette a tanári oktató színét. 

"Deneghra dominarcha küldött engem," mondta Nekane. "A nekrofaktórium létfontosságú feladatát teljesítem. Értesz engem?" 

A discerptor felemelte az arcát Nekane irányába. A kifejezéstelen koponya semmit sem árult el. "Ki vagy te?" A hangja egy harmadik színt vett fel, egyet ami jobban jelent volt, mintha egy pillanatra kitisztult volna. Nekane megragadta az alkalmat.

"Lidérckötő Nekane vagyok. Deneghra dominarcha küldött, hogy találjak a Nekropolisz számára megfelelő helyet, ahol elég erő lakozik, hogy teljesítsük a szerződésünket az Orgoth--"

"Nem!' Eviscerus felüvöltött és előrelendült, a kezeivel Nekane arca felé kapva. Nekane egy olyan lénnyel tárgyalt, amelynek elméje megbomlott, de mégis szüksége volt a segítségére. Tudta, hogy Eviscerus múltja beleszövődött az első Orgoth hódításba, de nem volt tudható, miféle traumát hordoz a discerptor ezzel az eseménnyel kapcsolatban, ami aztán hatalmasra és rákszerűen pusztítóvá fejlődött az évek során.

"Tudsz nekem segíteni?" kiáltotta Nekane. "Magam vagyok. Szükségem van pokoljackekre, szolgákra, bármire amit adni tudsz." 

"Segíteni neked?"

"Biztosítanom kell a Nekropolisz helyszínét itt, de nincs meg az erőm, hogy ezt megtegyem. Szövetségesek vagyunk. Mindketten a nekrofaktóriumot szolgáljuk."  

"Szolgálni. Szövetségesek. Segíteni," mondta Eviscerus, úgy mintha még sosem hallottam volna ezeket a szavakat. "Pokoljackek. Szolgák."

 "Igen. Meg tudod érteni?"

Eviscerus hirtelen megpördült és a fák felé bicegett. Nekane nézte ahogy távozik, nem volt biztos benne, hogy mit tegyen, de amikor a discerptor elérte a fák vonalát, megfordult és intett a nőnek, hogy kövesse. Választás híján, Nekane így tett.

***

Nekane követte Eviscerust a fák között. Az útvonala kusza volt, néha pedig megállt, magában motyogott, majd teljesen irányt váltott. Végül, miután az égbolt acélszürkére váltott a közelgő hajnallal, odaértek egy hatalmas, moha lepte sziklához egy kis tisztáson. 

Eviscerus megállt és visszatekintett a nőre. "Eviscerus discerptor arról ismert, hogy elrejti a technológia nagy részét amire rábukkan, lerakatokban, és ezeket feltölti szolgagépekkel későbbi felhasználásra."

Nekane pislogott. Olyan volt, mintha a lény az önmagáról szóló történelemkönyv bekezdését olvasta volna föl. Mégis, a szavai reményt és izgatottságot hoztak. "Van itt egy ilyen lerakat?"

Eviscerus odalépett a sziklához és több ponton megérintette az egyik karmával. Mély zúgás jött a föld alól -- és egy hatalmas kőlap csusszant félre, felfedve egy sötét vermet aminek tizenöt lábas átmérője ott tátongott az erdő talaján. Durva lépcsők vezettek lefelé a földbe.

A discerptor lesétált a tátongó résbe. Nekane utána ment.  A por és halál szaga körbevette, ahogy alászállt, de szinte semmit sem látott. A nő leért a lépcsők aljára és víz csöpögését hallotta, érezte a hűvösséget a levegőben. A csatamágus páncélja által kibocsájtott fény elég volt ahhoz, hogy felmérje, barlangszerű terembe kerültek.

Nekrotikus zöld fény töltötte be hirtelen a teret, amit lebegős bronz és üveg gömbök bocsájtottak ki.

Nekanenek torkán akadt a lélegzete. A lerakat puszta mérete lehengerlő volt: egy hatalmas kincstár, ami több száz láb hosszan nyújtózott, minden lépés beborítva tárgyakkal, gépalkatrészekkel, és nyersanyagok kupacaival. De ezek csak morzsák voltak a többihez képest. Több tucatnyi gépszolga állt a falak mentén, lekapcsolva, de érintetlenül. A csontjackek elefántcsont koponyái világítottak a zöldes fényben, és még egy pár pokoljacket is megpillantott, Henteseket, vagy száz éveseket. 

Egy egész hadseregnyi alvó szörnyetek amik a parancsára vártak.

"Mennyi ilyen lerakatod van?"

Eviscerus felé fordult. "Eviscerus discerptorról úgy tartják, hogy több tucat lerakata és raktára van szerte a Sárkánygyíkfal hegységben."

Nekane elmosolyodott. "És Nekane lidérckötő mindet fel fogja használni." 



 


2025. május 25., vasárnap

IKE - 02 - Az utolsó vadászat

Tél, a Scarsfell-erdő

 

Hatalmas örökzöldek lombkoronája alatt haladt, amely kevés sugarát engedte be a lenyugvó napnak a vastag ágakon keresztül. Lugurix, a Yugar Tuath fehér sörényűje számára az erdő minden zaja megadta a túléléshez szükséges információt. A madarak hangjából és a dér borította törmelék ropogós rétege alatti apró állatok mozgásából következtetni tudott a közeli ragadozók hiányára. Kifinomult szaglása még a zsákmány leghalványabb szagát is képes volt érzékelni, de most a friss vér erős, rézszínű illatát érezte. A szagnyomot követve hamarosan megtalálta a megcsonkított testet, amelyből a szag származott

Gyorsan a tetem felé indult, felismerve az izmos teremtményt, egy goraxot. Lugurix letérdelt és mélyet lélegzett. A gorax csípős pézsmaszagában egy másik hatalmas fenevad – egy erdei zúzó– szagát érezte. Megpillantott egy letört ágat, zöld tűleveleit és szürkésbarna kérgét sötét bíborvörös vér borította. Lugurix felvette az ágat, az orrához emelte, és elmosolyodott az ajándékon, amit a Elemésztő az aznapi különleges vadászatra szánt.

Felállt, és intett egy mögötte álló kisebb alaknak, aki az övéhez hasonló nehéz szőrméket viselt.
Méretükben mutatkozó különbség ellenére a fiatal Tharn ugyanazokkal a ragadozó vonásokkal rendelkezett, mint Lugurix, beleértve ugyanazokat a sárgás pöttyös barna szemeket is.

Lugurix összerezzent, amikor Grimhilt előreugrott a gesztusára. A fehér sörény melletti vadászat miatti lelkesedésében elfeledkezett minden igyekezetéről, hogy elhallgattassa lépteit. Amikor a fiatal Tharn a közelébe ért, Lugurix megragadta a torkát, és felrántotta a földről. „Ha továbbra is itt kóborolsz, idő előtt befejezem a vadászatot, és a tetemeddel visszatérek a törzsünkhöz” – suttogta.

Grimhilt egy pillanatig tehetetlenül rugdalt a levegőben, majd Lugurix torkára fonódott ujjait próbálta lefejteni.

– Bocsáss meg, Atyám – nyögte ki, és engedelmesen elfordította a tekintetét.

Lugurix letette a fiút, és elengedte. Tettei ellenére sem érzett haragot legkisebb fia iránt; egyszerűen csak azt kívánta, hogy a tanulság gyökeret verjen. Grimhilt néhány nap múlva nagykorúvá válik, amikor átesik azon a változáson, amely lehetővé teszi számára, hogy a Féreg erejét elsajátítsa. Akkor már nem tekinthető gyermeknek, és elveszíti a státusszal járó összes kiváltságot és védelmet. Életét csak a törzsön belüli képességei és ravaszsága fogja megtartani. Ez volt az utolsó vadászat, amelyet Lugurix és Grimhilt apaként és fiaként fog megtenni. Ha újra vadásznak, azt harcostársakként teszik majd.  

Átadta Grimhiltnek az ágat. – Mondd, mit mutat ez neked?

A fiatal Tharn elvette az ágat Lugurixtól, és alaposan megvizsgálta. „Frissen tört, talán csupán egy órája tört le.” Szimatolt, majd megállt, hogy felmérje az orrát betöltő illatokat, mielőtt folytatta volna. „A vér nem a goraxtól származik. Egy erdei zúzótól.”  

Lugurix elmosolyodott, vékony ajkai láthatóvá tették megnyúlt szemfogait. – "Igen. A Féreg vezeti a mai vadászatunkat. Bizonyítsuk be, hogy méltók vagyunk az ajándékaira.” Előhúzott egy gonoszul fogazott vadászkést az övéből és nyéllel előre nyújtotta át Grimhiltnek. „Ma nem íjjal, hanem pengével fejezed be utolsó gyermekvadászatodat.”

Lugurix figyelmesen nézte fia arcát, félelem vagy aggodalom jeleit keresve. Örömmel töltötte el, hogy egyiket sem látta, miközben Grimhilt megragadta a kés kopott bőrmarkolatát. A penge egy teljesen átalakult férfihoz volt méretezve, és Grimhilt kezében inkább rövid kardnak tűnt, mint vadászkésnek.  

Mérete ellenére a fiatal Tharn könnyedén kezelte, néhány csapással próbálta gyakorolni, mielőtt a saját övére tűzte volna.

Lugurix levette hátáról erős vadászíjját, és Grimhiltnek bólintott, hogy vegye át a vezetést. Ezúttal az ifjú gyorsan és csendben mozgott, ahogy Lugurix tanította neki. Az idősebb Tharn felidézte az első közös vadászatukat, amikor a fiú alig töltötte be az ötöt. Lugurix egy jól irányzott lövéssel elejtett egy hatalmas jávorszarvast, aki élve, de mozdulatlanul maradt. Grimhilt nem habozott, amikor Lugurix tőrt nyomott a fiú kezébe. Ehelyett a hatalmas teremtmény agancsa alá vetette magát, és elvágta a torkát, ezzel megszerezve első gyilkosságát a Elemésztőnek.  

Prédájuk szaga nehéz volt a levegőben, és Lugurix szinte érezte a zúzó pézsmájának illatát. Úgy érezte, le kell vetnie nehéz szőrmeköpenyét, és át kell változnia, hagyva, hogy a Féreg uralja egész testét. Nem küzdött ellene. Érezte az energia bizsergését az ereiben, ahogy előhívta.

Izmai megvastagodtak, csontjai megnyúltak. Emberi arcát egy vicsorgó, nyálkás ragadozó arca váltotta fel, farkasszerű pofájából pedig borotvaéles agyarak csillogtak.

Előrenézett Grimhiltre, aki egy fenyőfára mászott. Még a Féreg ereje nélkül is, amely áthatotta volna, az ifjú kecsesen és fürgeséggel ugrott fel a fára. Az ifjú Tharn várni fog, míg jelt ad a támadásra. Lugurix egy két méteres nyilat húzott elő a hátán lévő tegezből, és az íja húrjára helyezte.  

Lassan prédája árnyéka felé indult, gyakorlott könnyedséggel feszítve ki íját. Tekintete a hatalmas erdei zúzóra szegeződött. Látott egy rongyos vágást a hátsó felében, valamint számos kisebb sebet a goraxszal való küzdelemből. A bestia lassabban mozgott a szokásosnál, a sebei egyértelműen kínozták. Sérülései esélyt adtak nekik.

Óvatosan maradtak a szél hátoldalán, nehogy felfigyeljen a jelenlétükre a zúzó . Ahogy a teremtmény meglendítette hatalmas fejét, Lugurix meglátta a rövid orrából kiálló csontos nyúlványokat. Minden agancsszerű kinövésben egy érzékszervi hagyma volt, a zúzó érzékei pedig nagyon élesek voltak.

A lény megállt, orrlyukaiból gőz áradt, miközben a levegőt vizsgálgatta. Kevés idejük maradt.

 Lugurix mély lélegzetet vett, teste mozdulatlan volt a hatalmas tharn íj kifeszítése okozta erőfeszítés ellenére.
Kioldotta íjából a gerelyszerű nyilat, és az első után még kettőt küldött.

Három tompa, nedves puffanás, majd egy fájdalmas bömbölés jelezte Lugurixnak, hogy célba talált. Előrerohant, előrántott egy újabb nyilat, és a dübörgő zúzó felé lőtte. Bár minden nyíl mélyen belefúródott a teremtmény vastag, páncélszerű bőrébe, a fehér sörény tudta, hogy ez nem elég a hatalmas bestia megöléséhez.

Lugurix látta, hogy Grimhilt felugrik a felette lévő ülőhelyéről, hatalmas vadászkése acélfogként csillogott. Tharn és penge a sebesült zúzó hátára csapódott, mire a bestia dühösen rángatózni és üvölteni kezdett. Erős lábaival kapaszkodva Grimhilt újra és újra a zúzó vastag bőrébe csapott a pengével, minden csapással vörös vért permetezve a levegőbe.

Lugurix leengedte íját, hogy előrántsa hátáról hatalmas fejszéjét, és rohamra indult. Kihajolt a teremtmény gonosz karmai elől, és egy erőteljes lendítéssel a magasba emelte fegyverét. A fejsze mélyen a zúzó nyakába fúródott. Izmai megfeszültek, Lugurix kihúzta a fejszét, és ismét lesújtott, ezúttal felülről. Az ütés áthatolt a bestia gerincén, és a feje a fagyos földre zuhant.

Az erdő ismét elcsendesedett, ahogy gőz szállt fel a véráztatta földről. Grimhilt az apjára nézett, Lugurix pedig büszkeséggel viszonozta a pillantást. Már nem gyermeket látott; egy vérbe borított tharn harcos állt előtte. A fehér sörényű kinyújtotta a kezét, és Grimhilt gyorsan visszaadta a vadászkést. Lugurix nem vesztegette az időt, és nekilátott felhasítani a földre hullott zúzó mellkasát. Izmai égtek, ahogy felnyitotta a szörnyeteg mellkasát, és kitépte a meleg szívet.  

Sötétség borult az erdőre. Calder újholdjának éjszakája volt, csak két nővérholdjának halványabb fénye világította meg az erdőt. Grimhilt figyelt, várva, hogy apja lakmározzon zsákmánya esszenciájából, hogy közösséget létesítsen a Elemésztő Féreggel.

Lugurix egy rövid, szeretetteljes pillanatban a fia vállára tette a kezét, és a zúzó szívét a fiúnak nyújtotta, mondván:
„Fejezd be a Féregnek tett felajánlásodat, és az jutalmazzon meg erejével az elkövetkező napokban. Ez volt a te vadászatod. Ez a te zsákmányod.”

Grimhilt áhítattal bólintott, majd a szájához emelte a hatalmas, véres izmot, és megkezdte első lakomáját Tharn harcosként.





2025. május 23., péntek

2025: Játékmódok, mik az építhető lista típusok?

 Sziasztok,

 Ebben az írásban bemutatom, hogy 2025-ben melyik sereg hogyan játszható Warmachine MK4-ben.

Frakciók, Armyk, mi a különbség?

Frakciók

A Warmachine világában a különféle országok adták a frakciót ( Faction ), amiket játszani lehetett. Ezek a seregek általában egy adott ország haderejét jelenítették meg, néha pedig az országnak csak egy részének a haderejét. Például a Retribution of Scyrah nem a teljes elf királyság, Ios, haderejét jelképezte, csupán egy harci és ráadásul hazájában illegális szervezetét, ami Ios-on kívül tevékenykedett és csapott le varázshasználókra. Viszont ekkor ők is egy teljes Frakciót jelentettek a játékban.
 
A Hordes frakciók megjelenésével már módosult ez az egy ország - egy Frakció felállás, mivel a Hordes-nál már jó pár Frakciónak nem is volt saját szabályos országa. A Legion of Everblight, és az Orboros sok kicsit darabból épült fel akik a kontinensen bárhol felbukkanhattak, bár a Légió inkább csak északra összpontosult. A Trollbloods szervezett településekből állt, de ezek a települések országok határvidékein voltak szétszórva szerte a kontinensen. 

Armyk

Az MK4-ben a játék készítői úgy döntöttek, hogy az eddigi hatalmasra növő Frakciókat kisebb darabokra szabdalják szét, és egy-egy sereget külön jelenítenek meg, ahogy az a csatatéren, egy adott parancsnoki struktúrában megjelenhet. Az MK4 seregek amik eddig kijöttek ezt a logikát követték és tematikusan az őket létrehozó országok csupán egy-egy szegletét jelenítették meg.

MK4 Armyk

- A Trollbloods frakció nevet változtatott, mivel a kontinens déli részére szerveztek maguknak egy új államot ami a Southern Kriels, déli törzsek néven fut. Az ő első Armyjuk az államalapítást segítő, kalózokból verbuválódó Brineblood Marauders, ami immár az új állam tengerészetét alkotja.
Southern Kriels Brineblood Marauders - Warmachine Academy 
 
 - Az Orgoth Birodalom visszatért Immorenre és újra elkezdte meghódítani a Vas Királyságokat, az ő első Armyjuk a Sea Raiders. A Sea Raiders, tengeri fosztogatók, nem annyira kalóz, inkább partraszálló, csapatszállító jellegű, fő céljuk a szárazföld meghódítása.
Orgoth Sea Raiders - Warmachine Academy 
- A Cygnari királyság első Armyja a Villám Légió lett, míg a második pedig a lövészárkokat létrehozó Trencher sereg, a Grave Diggers.
Cygnar Storm Legion - Warmachine Academy
 
Gravediggers Army - Warmachine Academy 
 - A Khador frakció és ország jelenleg két sereggel képviseli magát, bár az Old Umbrey inkább tűnik független erőnek mint az ország császárnője alá tartozónak. Az első a Winter Korps, a klasszikus önkéntes sereg. Az Old Umbrey a Khador egyik magába olvasztott ősi királyságának, Umbreynek a harcoló ereje.
Khador: Prince Vladimir, Dark Prince of Umbrey Blister Packet • games ...
Old Umbrey logo hiján, itt egy kép az utolsó fejedelemről, Vladról.
Khador Winter Korps - Warmachine Academy
 - Az Ios-i királyságot szinte teljesen megsemmisítette utolsó istennőjük Scyrah halála, csak a lélektelen elfek maradtak meg, a legerősebb lélekerővel rendelkező elfek pedig élőholtakká alakultak. Az ő első seregük a House of Kallyss :
Dusk House Kallyss - Warmachine Academy 

Régi Armyk, régi gyűjtemények, játszatóak?

A válasz igen. A régi nagy Frakciókat egyben a Legacy arénában lehet játszani, míg a Prime arénában minden régi frakció kapott kettő darab, a Zsoldosok és Minionok összesen hat darab, sereget. Ezek az Armyk játszhatóak a Prime arénában, vagyis a játék jobban karbantartott, verseny fókuszált részében.
Ezeket a hivatalos App Armies of Legend-nek hívja.

Seregépítés, Prime, Armies of Legend vs Legacy

 
 
Amikor új listát építünk az App-ban, egyből válasz elé kerülünk, hogy melyik Arénát választjuk. A jelenlegi játékok túlnyomórészt a Prime arénában történnek, de a személyes véleményem az, hogy a Legacy Arénával sem lenne semmi gond. Lássuk, mik a különbségek :

Prime :

- amikor kiválasztjuk a Prime arénát, az építhető seregeink az összes MK4 Army és a régi gyűjteményekből az említett, szűkített Armyk.

- A Prime arénában épített összes sereg, Army, különálló. Ez azt jelenti, hogy egy Steamroller lista párosításnál mindkét seregünket ugyanabból az Armyből és nem ugyanabból a Frakcióból tudjuk regisztrálni.

Legacy :

- Amikor a Legacy arénába lépünk, azt látjuk, hogy újra a teljes, nagy frakiókkal van dolgunk, viszont nem látjuk az új MK4-es Armykat.
 
- ebben a módban a régi frakciókból tudunk magunknak listát építeni
- ebben a módban ugyanakkor játszhatóak az MK4-es Armyk is, viszont azokat nem tudjuk a régiekkel és a saját MK4-es párjukkal vegyíteni. Így nem legális például a Khador Winter Korps és Old Umbrey vegyítése egy listán belül, de még lista párként sem hozhatóak, csak ugyanúgy mint a Prime arénában.
- A Legacy arénában minden modellnek van MK4-es szabálya, ám lehet alul- vagy túlárazottak kicsit és kevés rá az esély, hogy az éves, féléves balance frissítésekben módosuljanak a szabályaik.
 

Melyik modell játszható Primeben, és melyik csak Legacy formátumban?

 Az egyes modellek fejlécében benne van, hogy melyik Frakció és melyik Army tagjai. Ott ahol nincs Army név a fejlécben, csak Legacyban hozhatóak.
Példák :
Grim2-nek nincs Army a kisbetűs részén, így ő teljesen Legacyban legális csak.
 
Doomshaper2-nek szerepel a "Storm of The North" Army neve a profiljában, így ő Legacyben és Primeben is hozható, de csak a megnevezett Army-ben
A Dire Troll Bomber Legacy-n kívül, az "United Kriels" és a "Storm of the North" Prime seregekben is szerepelhet.

 Végszó :

 Alapvetően bármelyik azonos pontszámból épített sereg játszható bármelyik másik ellen, legyen az Legacy, MK4 vagy MK4 Army of Legend. Egyes seregeknek lesznek külön szabályai, mint a Grymkin Arcana-k, a Gravediggers különleges Command kártyái.