2022. október 12., szerda

WTC 2022 beszámoló - az utolsó MK3 WTC

Első kör

Első kör elég erős csapatot hozott, próbáltam érzésre elosztani a csapatokat. 
Dreamer vs Thagrosh 2
Reméltem hogy tudok JVM-vel valamit kezdeni ( Jake Van Meter, Légió pápa ), de végül nem sikerült. Sajnos sokkal jobb döntéseket hozott, én pedig egy hatalmas taktikai hibát vétettem ahol a Tökfejekről ( Dread Rots ) ledobtam a Miraget, ami aztán nagyon megbosszulta magát és nem értek oda ahol nagy szükség lett volna rájuk. Az atríció egyre jobban elbillent a Légió javára, a scenariot se tudta élővé tenni, így végül beastek nélkül egy Angelius levadászta Dreamert.
A csapat is sajnos velem bukott, csak a későbbi sztárjátékosaink, Zaggar és Konrád hozták stabilan a győzelmeket. 3-2 az USA Voyagernek.

TeamPldTPSOSPTPCPVP
7USA Voyager6424181671499



Második kör

Wanderer vs Kromac 1

Második körben Wales jött szembe és itt kiosztottam magamnak egy Circlet Kromaccal, ezt pont játszottuk gyakorlásként, nagy sztárja volt a WTC-nek. Bíztam benne, hogy Wandererrel tudni fogom kezelni, de ezen a meccsen nagy hibákat vétettem. A legnagyobb azt volt, hogy teljesen elfelejtettem hogy a Wanderernek van egy 4"-es felhője amivel szépen tudtam volna Line of Sightot blokkolni a Beastjeimhez. Ennek hiányában viszont gyorsan és precízen be tudott csattanni a Wild Agressionos Beastekkel az enyémeim közé és olyan károkat okozni amit már nem tudtam megfordítani. Se az Arcnonok AOE-je, se a Star Crossed nem eredményezett szinte egyetlen miss-t sem, így felborult az atríciós egyensúly, már nem tudtam visszatérni.
4-1 Walesnek.

TeamPldTPSOSPTPCPVP
35Wales Pair Dadeni6217151021031


Harmadik kör

Wanderer vs Coven

A harmadik körre eléggé rossz volt már a hangulat, de megittunk egy sört, egy kávét és felkészültünk most már tényleg egy könnyű csapatra.
A gyengébbik osztrák csapat aztán valóban nem tudott sokat kezdeni a csapatunkkal, csak én hoztam a kötelező vereséget, bár itt szerintem volt valami susmus, mert a játék második felében a mérések, mozgások már nem voltak követhetőek ép ésszel, de mivel addigra a csapattársak már szóltak hogy megvan a győzelem, nem aggódtam miatta sokat.
4-1 nekünk és végre az első csapatgyőzelem.

TeamPldTPSOSPTPCPVP




Negyedik kör

Wanderer vs Vlad 3

Mint alant is látszik, itt újra egy jó csapattal találkoztunk, és nem tudom mennyire csináltam jól a párosításokat. Magamnak mindenképpen egy olyat osztottam ami nem volt verhető így utólag nézve, és aztán még rossz listát is tettem föl ellene, Wandererrel nem volt reális a győzelem ezen sereg ellen. Itt bevezettem minden trükköm, de kevés volt a nyers erő sajnos.
3-2 a svédeknek ezúttal.

TeamPldTPSOSPTPCPVP
9Sweden Dancing Queen6423191651543



Ötödik kör

Wanderer vs Kromac 1

Ebéd közben láttam, hogy Svájcot sorsolták nekünk, és mondtam a többieknek, hogy őket valószínűleg megverjük. A Svájci méta mindig is elég kicsi volt és még kevésbé vérpisti mint a magyar, ez pedig végzetes hiba.
Újra kiosztottam magamnak egy Kromacot, mintegy bebizonyítva magamnak hogy az elképzelés működik, és most működött is. Ilyenkor szándékosan olyan pályákat választok amin van hát középen és vagy így vagy úgy, de Wanderert próbálom betenni a pálya közepére és ott rontom Star Crosseddel a levegőt.
Végül lassan legyűrtem a srácot, és mivel kezdett atríciós hátrányba kerülni, Beast Mode Kromaccal kellett neki bejönni verekedni, de ez végzetes hiba volt, egy Clockatrice kétkezes dobással közelebb dobta a soraimhoz, ahol úgy öt Dreadrot berohamozta és kivégezte.
4-1 es győzelem nekünk.


TeamPldTPSOSPTPCPVP
46Switzerland61161093916



Hatodik kör

Dreamer vs Mekanolyth

A hatodik körben aztán rámentünk a már megszokott 3-3-as eredményre amit szoktunk hozni. Sajnos a 4-2 még várat magára, lehet jövőre összejön.
Újra Svédeket kaptunk, de ezek szerencsére nem voltak olyan erősek mint a másikat, és sikerült nyernünk.
Én egy Légiót osztottam ki magamnak, és később kiderült hogy az Euromachine podcast két alkotójának egyikéről volt szó. Egy nagyon kedélyes, baráti meccset játszottunk, ahol Dreameremet végig túlbiztosítva, objektíva mögött bújtattam. 
4-1 ide, megvolt a 3-3.

TeamPldTPSOSPTPCPVP



 Végső helyezés

A 13-as SOSunkal így az 50 csapatból a 33-ak lettünk, talán többre voltunk érdemesek, de nem tudhatjuk. Én mindenképpen jobban kellett volna szerepeljek, majd MK4-ben tovább dolgozunk rajta :)

TeamPldTPSOSPTPCPVP
33Hungary6313171461283

2022. október 3., hétfő

Warmachine MKIV szabályok - 05 - Modellek

 




Modellek típusai

- A modellek típusai a következők :
. warcaster - csatamágus
. warlock - boszorkánymester
. warjack - gőzrobot
. warbeast - harci szörny
. troopers -  egységek tagja
. solo 
. structure - struktúrák, épületek
. battle engine - harci gépezetek

-A következő típusok warriornak - harcosnak számítanak a szabályok szempontjából :
. troopers
. solo
. nem battle engine szabályú warlock és warcaster

Független modellek

- Azokat hívjuk független modelleknek, akik egyedül aktiválódnak
- A független modellek listája :
. Warcaster
. Warlock
. Warjack
. Warbeast
. solo
. struktúra
. battle engine 

Warcasterek - csatamágusok

- A warcaster egy hatalmas erejű varázsló, csatapap, vagy csatamágus, akinek megadatott az a tehetség, hogy warjackeket irányíthat, telepatikusan.
- A warcastert és az általa irányított warjackeket battlegroupnak hívjuk, harci csoportnak.
- A warcaster a csata során elköltheti a fókuszpontjait, hogy feljavítsa a saját harci képességeit, varázsolhasson, vagy kioszthatja őket a warjackek közt, hogy azok harci képességét feljavítsa.
- A csatamágus arra is képes, hogy a harci csoportjába tartozó, Arcnodeval felszerelt warjacken keresztül átcsatornázza a varázslatait, így messzebbi célpontokat támadva.
- A warcaster egy független modell, és számos különleges szabállyal rendelkezik amivel minden warcaster rendelkezik. 
- Minden warcaster karakternek számít.

Parancsnokok


A Vas Királyságok harcoló csoportjait különféle hősök és bajnokok vezetik, legyenek azok csatamágusok, boszorkánymesterek vagy akár Infernál Mesterek. Mindegyik Parancsnok ( Commander ) modellnek számít. A szabályok amik Parancsnok modellekre, vagy Parancsnokokra vonatkoznak, a Parancsnok kulcsszóval rendelkező modellekre vonatkoznak.

Warjackek - Gőzrobotok

- A gőzrobotok gépi építmények amik mágikus agy segítségével gondolkodnak, ezt cortexnek hívjuk.
- Egy gőzrobot nem képes bonyolult gondolatokra, de el tud végezni egyszerű feladatokat és tud logikus döntéseket hozni.
- A Vas Királyságokban a jackek sokféle nehéz és veszélyes munkát végeznek, amire az emberek nem képesek.
- A harci robotok, warjackek, háborús céllal épültek.
- Félelmetes közelharci és távolsági fegyverekkel vannak felszerelve, egy-egy warjack egy tucatnyi katona harcértékét hozza a csatatérre.
- Bár képesek önállóan gondolkodni, a warjackek akkor hozzá a legjobb teljesítményüket, ha egy csatamágus irányítja őket.
- A csatamágus minden harccsoportjába tartozó warjackkel telepatikus kapcsolatot tart fönn.
- Ezen kapcsolaton keresztül a warcaster fókuszt tud juttatni a gőzrobotoknak.
- A fókusz felhasználásával a warjackek pontosabbak és erősebbek lehetnek.
- Egy jól irányított warjack továbbá még erő manővereket is képes csinálni, ezzel ellenfeleket tudnak falhoz csapni, földre vinni, vagy eldobni.
- Warjackek a talpuk mérete alapján kerülnek besorolásra.
- A könnyű warjackek 40mm-es talpon vannak.
- A nehéz warjackek 50mm-es talpon vannak.
- A szupernehéz warjackek 80mm-es talpra kerülnek.
- A kolosszálok pedig 120 mm-es talpal rendelkeznek.
- Minden warjack különálló modell, még akkor is ha egy harci csoport tagja.
- Minden Warjack rendelkezik a Construct ( gép ) előnnyel és nem élő modell.

Warlockok ( Boszorkánymesterek)

- A boszorkánymester egy csoport dühöngő szörnyet és elállatiasodott katonát vezet.
- A boszorkánymester egy erős mágus, sámán vagy druida, aki uralma alá tud hajtani és telepatikusan irányítani egy csoport harci szörnyet.
- A warlockok harci csoportja a szörnyekből és a warlokból áll.
- A warlock felhasználhatja a szörnyeiből kinyert düh pontokat ( fury ), hogy felerősítse a saját harci erejét, varázsoljon, gyógyítson.
- A csata során a warlock hergelheti a szörnyeit, hogy javítson a harci képességeiken.
- A boszorkánymesterek független modellek.
- Minden boszorkánymester karakter.

Warbeastek ( harci szörnyek )

- A warbeastek általában okosabbak mint az állatok, de vadabbak és primitívebbek mint a fajok amik benépesítik Immorent.
- Minden nép a saját tenyésztésű, vagy más módon besorozott szörnyeket állít csatasorba.
- Bár a szörnyek tudnak önmaguk is cselekedni, a boszorkánymester rájuk kényszeríti az akaratát és végig irányítja őket, kivéve amikor őrjöngés lép fel.
- A warbeastek is a talpuk mérete alapján vannak besorolva.
- Az alacsonyabb rendű warbeastek 30mm-es talpon vannak.
- A könnyű harci szörnyek 40mm-es talpon vannak.
- A nehéz warbeastek 50mm-es talpra kerülnek.
- A szupernehéz warbeast 80mm-es talpra kerül.
- A gargantuánok 120mm-es talpon vannak.
- Minden harci szörny független modell, még akkor is ha egy harci csoport tagja.

Szólók ( Solo )

A szólók egyének akik magukban tevékenykednek, orvgyilkosok és mesterlövészek. A szólók független harcos modellek.

Egységek ( Units )

- Minden tagja egy egységnek troopernek, bakának számít.
- Az egység tagjai nem egyénileg aktiválnak, helyette az egység tagjai egyszerre aktiválódnak, egyszerre mozognak, egyszerre támadnak és együtt végeznek az aktivációjukkal.

Bakák ( Grunts )

- Bakák az egyszerű tagjai az egységeknek.
- A bakák száma fel van tüntetve az egység kártyáján.

Csatolmányok ( Attachments )

- A csatolmányok olyan bakák akiket egyes egységekhez lehet csatolni.
- Parancsnoki csatolmányok ( command attachment ) és fegyvercsatolmányok ( weapon attachment ) léteznek
- Egy egységnek 1 től 3 fegyver csatolmánya és legfeljebb egy parancsnoki csatolmánya lehet.
- Az egységekhez csatolt fegyver csatolmányok lecserélik az egység alap tagjait ( 1-1 )
- Az attachmenteket megismerhetjük az attachment szabályuk alapján, ami mutatja, hogy milyen egységekhez lehet csatolni őket.

Battle Engines ( Harci gépek )

- A Harci Gépek független modellek, 120mm-es ( Huge Base ) talpon
- A Harci gépek nem harcos modellek.
- A legtöbb Battle Engine rendelkezik a Construct ( gép ) tulajdonsággal és nem élő modellek.

Structures ( Épületek )

- Az Épületek független modellek
- Az épületek 120mm-es talpú modellnek számítanak, még akkor is ha nincsenek talpon
- A legtöbb Épület rendelkezik a Construct előnnyel és nem számít élő modellnek.