2016. május 26., csütörtök

Június 12-én megrendezésre kerül az
50 pontos, egyéni verseny
2016-os Masters formátumban


  • Helyszín: Gép-Ház Klub, 1082 Budapest, Kisfaludy u. 28/a (bejárat a Nap utca felől)
  • Nevezési díj: 2000 Ft, amit átutalással lehet küldeni (Mile Csaba, 11773133-00441555) vagy személyesen is át lehet adni, illetve a Gép-Házban befizetni (utóbbiról Jézustól kapok majd visszajelzést, ekkor tekintem érvényesnek a befizetést).      
    Az egyes Kazuár versenyek győztese (K22-től kezdve), illetve az 50 pontos versenyek utolsó helyezettje, egy alkalommal félárú belépőt nyer. Kérem, aki a nevezési kedvezményt érvényesíteni szeretné, az jelezze a nevezéssel együtt.
  • Jelentkezési és befizetési határidő: 2016. június 6. hétfő éjfél
  • Résztvevők maximális száma: 32 fő.

  • Lebonyolítás: 2016-os Masters szabályok szerint; legfeljebb 4 kör, a résztvevők számától függően, illetve amíg nincs egyértelmű győztes (tehát, ha három kör után csak egyvalaki áll veretlenül, akkor a verseny az ő győzelmével ér véget).
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás órára. Minden körben lesz hivatalos óra indítás. Az órát csak a bíró állíthatja meg. A kör a hivatalos indítás után 130 perccel véget ér (ebbe az esetleges óra leállításnak is bele kell férnie), ha eddig nem ért véget egy mérkőzés, ott döntetlen az eredmény.
  • A fordulók során a párosítások az azonos számú győzelemmel rendelkezők között véletlenszerűen kerülnek kialakításra. A verseny végén SoS > CP > KP segít meghatározni a sorrendet.


  • Minden játékos 50 pontos listákkal nevezhet. Két listát kell hozni, és mindkettőt legalább egyszer játszani kell (D&C1). Amennyiben a verseny három forduló után véget ér, akkor D&C0 érvényesül (tehát nem kell mindkét listát játszani).
  • ADR érvényben van.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy nincs.

  • Díjazás: a verseny győztese, a legtöbb Control Pontot valamint a saját órája szerint leggyorsabb Caster Killt összehozó játékos kerül díjazásra, illetve lesz vigaszdíj. A díjak nem kerülnek együtt kiosztásra, tehát pl. ha a győztes gyűjtötte a legtöbb CP-t, akkor a következő legtöbb CP-t gyűjtő kapja a díjat. Egyenlőség esetén a jobb versenyhelyezést elérő játékos kerül díjazásra.
  • Továbbá, az első három helyezett oklevelet kap.


Időbeosztás:
9:00 – 9:30:        megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
9:30 – 11:40:      első kör
11:40 – 12:00:    szünet, átpakolás a következő asztalra
12:00 – 14:10:    második kör
14:10 – 14:30:    szünet, átpakolás a következő asztalra
14:30 – 16:40:    harmadik kör
16:40 – 17:00:    szünet, átpakolás a következő asztalra
17:00 – 19:10:    negyedik kör
19:10 – 19:30:    összesítés, eredményhirdetés, elpakolás

2016. május 13., péntek

Kazuár24 MEGA - 2016.05.28-29.



Május 28-29-én megrendezésre kerül a
KAZUÁR24 MEGA
évadzáró, MKII búcsúztató verseny Steamroller 2015 küldetésekkel


Adatok, szabályok :
  • Helyszín:
    Gép-Ház Klub, 1082 Budapest, Kisfaludy u. 28/a (bejárat a Nap utca felől)
  • Listaleadási határidő: 2016.05.23. hétfőn éjfélig
    Az eddig beküldött listák a helyszínen kinyomtatva átvehetők.
    Időben leadott listák nélkül a versenyen részt venni nem lehet!
  • Lebonyolítási szisztéma: 5 fordulós, svájci rendszerű. Első kör sorsolás alapján.
  • Sakkóra : 60 perc per oldal
  • Minden körben van egy "start" időpont, amikor minden asztalon el kell induljon annak az órája, aki kezd, valamint egy "stop" időpont, ami ettől számítva kereken 120 perc múlva következik. Minden olyan asztalon, ahol a "stop" időpontban a két játékosnak összesen több, mint 5 perc ideje van, mindkét játékos automatikusan vereséget szenved.
  • Nincs festettségi követelmény, de a figurák legyenek rendesen összerakva (no blue tac).
    Figyelem! Az összerakatlan, igénytelen figurákkal játszó játékosok a végén -1 VP büntetést kapnak! A szervező fenntartja a színvonalon aluli sereggel megjelenők teljes diszkvalifikálásának jogát.
  • Proxy nem javallott, de engedélyezett. Feltételei: a mindenkori ellenfél tájékoztatása, a modell kártyáinak, vagy könyvbéli profiljának hiánytalan másolata, valamint egy jelölő a proxyzott modell nevével, amit a proxy mellé, vagy rá lehet tenni.
  • A front arcok legyenek bejelölve, különben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Egy, vagy két listát lehet hozni, és nem muszáj mindkettőt játszani (D&C0).
  • A listák között karaktermegkötés van érvényben, azaz nevesített modell csak az egyikben jöhet (prime és epic külön karakternek számítanak).
  • A tiebreakerek SoS > CP > KP sorrendben lesznek figyelembe véve a végén.
  • Fair play attitűd díjazása:
    Az utolsó kör eredményeinek leadásával egyidőben minden játékosnak lehetősége van maximum egy ellenfelét Fair Play díjra jelölni, ezt a Steamroller lapon teheti meg.
    A legtöbb jelölést kapó és legmagasabb helyen végző játékos következő beugrója ingyenes!
  • Szabálytalanságok szankcionálása:
    1 = figyelmeztetés,
    2 = megrovás (nem kaphat Fair Play díjat),
    3 = kizárás a meccsről, az ellenfél azonnal 5 CP-re ugrik.
    A statisztikákban ezek a meccsek egy külön kategóriát fognak képezni (DQ), és később is látszódni fognak, ami nem éppen dicsőséges dolog a játékos számára.
    A verseny végig nem játszása ön-diszkvalifikációval egyenértékű (5x DQ vereség).
  • A SR15 értelmében a játékos minden listájánál külön meg kell jelölje, hogy milyen típusú objektíváért kíván küzdeni. Amennyiben van objektíva a pályán az aktuális küldetés szerint, úgy azok közül a baráti objektíva automatikusan a kiválasztott típusú lesz.
  • Kérem, hogy mindenki EZT a sablont használva írja meg és adja le a listáját emailben az 1100ccm [kukac] gmail [pont] com címre.
  • A Kazuár MEGA eredményei másfélszeres szorzóval számítanak be az éves eredménybe.

Kazuár szabályok - Rugalmas méret (v3.0):
  • Minden játékos 42 pontos listákkal nevezhet alaphangon (mindkét lista azonos méretű).
  • A két 42 pontos lista között karaktermegkötés van érvényben.
  • Minden játékos számára lehetőség van külön 35, vagy 50 pontos
    "alternatív" listapárokat is leadni.
    Az alternatív listáknak ugyanazt a két hőst kell tartalmazni, mint a 42-eseknek.
    A karaktermegkötés csak az azonos méretű listák között érvényes,
    méreteken nem nyúlik túl.
  • Párosítást követően az ellenfelek megnézik, hogy hány pontos listákkal fognak játszani:
    - Ha mindketten adtak le alternatív listát, és azok egyforma méretűek,
    akkor automatikusan azokkal folyik a játék.
    - Ha csak az egyikük adott le alternatív listát, vagy azok eltérő méretűek,
    akkor az alap, 42 pontos listákat használva mérkőznek meg.

A részvételi díj elővételben 3000 forint, a helyszínen 4000 forint.
A helybiztosítás a befizetések beérkezési sorrendje alapján történik, az alábbi számlaszámra:
Túri Máté Mátyás
10103104-37370200-01003000
Fontos, hogy teltház, vagy páratlan létszám esetén a helyszíni nevezés meghiúsulhat.
A klubban fizetési lehetőség megszűnt.
A résztvevők listája ITT található.

Időbeosztás:

Szombat:
09.40 - 10.00 : Megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
10.00 - 12.00 : Első kör
12.00 - 12.30 : Szünet, átpakolás a következő asztalra
12:30 - 14:30 : Második kör
14:30 - 15:00 : Szünet, átpakolás a következő asztalra
15:00 - 17:00 : Harmadik kör
17:00 - 24:00 : Társasozás, banzáj

Vasárnap:
10.00 - 12.00 : Negyedik kör
12.00 - 12.30 : Szünet, átpakolás a következő asztalra
12:30 - 14:30 : Ötödik kör
14:30 - 15:00 : Összesítés, Mega eredmények, zsákbamacska
15:00 - 15:15 : Kazuár II. évad díjátadó, a bajnok feliratkozása a Hall of Fame-re

A rendezvény támogatói:
nyereménykuponok, asztalok, tereptárgyak, helyszín
hivatalos oklevelek


Néhány jó tanács:

  • Meccs elején olvassátok el alaposan a küldetést, különös figyelemmel arra, hogy van-e Killbox,
    és hogy az objektívák mit tudnak.
    A pontírási lehetőségeket érdemes hangosan felolvasni az ellenfélnek.
  • Ha az ellenfél modelljeiről van kérdésed, először a kártyáját kérd el, olvasd át,
    és ha nem érted, akkor kérdezd őt, ne fordítva.
  • Modellek levétele előtt mindig mérjétek le a lemérendő dolgokat,
    pl. lélekgyűjtés, vagy más effektusok amiknél számít a modell pozíciója.
    Amennyiben ez nem történik meg, csak az ellenfél beleegyezésével kapható meg a lélek, vagy más token.
  • Rohamoknál ha nem messziről egyértelmű a megtett táv, jelentsétek be hogy akartok-e 3"-et menni vagy sem és jól láthatóan mérjétek le a mozgást a modell mozgatása előtt!
  • Hozzatok magatokkal egy-egy üres 30, 40 és 50mm-es base-t, és szűkös helyzetekben használjátok a cselekvés bejelentése után, de a figurák elvétele előtt annak megmutatására, hogy pl. „Ide szeretnék rohamozni”. Így elkerülhetők a kanyarcharge-ok, és pontosan lemérhető a figura eredeti, és kívánt helye közötti távolság, hogy ne mozogjon a szabályosnál, és szükségesnél se többet, se kevesebbet.
  • Listaépítés: www.forwardkommander.com, a „Clipboard” ikonnál lehet kimásolni.