A következő címkéjű bejegyzések mutatása: suli. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: suli. Összes bejegyzés megjelenítése

2016. február 14., vasárnap

Kazuár Mini 1 - 2016.02.28.



Február 28-án megrendezésre kerül az első
KAZUÁR MINI
35 pontos kezdőbarát verseny Steamroller küldetésekkel


Adatok, szabályok :
  • Helyszín:
    Gép-Ház Klub, 1082 Budapest, Nap utca 13.
  • Jelentkezési, befizetési és listaleadási határidő: 2016.02.21. éjfél
    Az eddig beküldött listák a helyszínen kinyomtatva átvehetők.
    Fontos: időben leadott listák és időben befizetett nevezés nélkül részt venni nem lehet!
  • Lebonyolítási szisztéma: 3 fordulós, svájci rendszerű. Első kör sorsolás alapján.
  • Sakkóra : 60 perc per oldal
  • Nincs festettségi követelmény, de a figurák legyenek rendesen összerakva (no blue tac)
  • Proxy nem engedélyezett. 
  • A front arcok legyenek bejelölve, különben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Egy, vagy két listát lehet hozni, és nem muszáj mindkettőt játszani (D&C0).
  • A listák között karaktermegkötés van érvényben, azaz nevesített modell csak az egyikben jöhet (prime és epic külön karakternek számítanak).
  • A végső sorrend Victory Pont > Control Pont > Kill Pont értékek alapján alakul majd.
  • A SR15 értelmében a játékos minden listájánál külön meg kell jelölje, hogy milyen típusú objektíváért kíván küzdeni. Amennyiben van objektíva a pályán az aktuális küldetés szerint, úgy azok közül a baráti objektíva automatikusan a kiválasztott típusú lesz.
  • Kérem, hogy mindenki EZT a sablont használva írja meg és adja le a listáját emailben az 1100ccm [kukac] gmail [pont] com címre.


Kazuár Mini szabályok - Mentorálás és skew/spam megelőzés:
  • Minden résztvevő kezdő játékos választhat magának egy mentort, akivel fölkészülnek, listákat szerkesztenek, stratégiákat beszélnek meg, majd a versenyen minden meccsen egyszer konzultálhatnak is a helyzetről, és megoldásokról. A meccsek közti szünetekben átbeszélhetik, hogy mi az, ami jól, és mi az, ami gyengébben ment.
  • Ha egy résztvevő nem választott magának mentort, akkor az időkéréseikor kérheti a bíró segítségét helyette, a következő meccs előtti szünetben pedig becsatlakozhat az előző ellenfele és mentorának beszélgetésébe, hogy abból is tanuljon.
  • A versenyzők, és a mentorok meccs közben nem beszélhetnek, kizárólag időkéréskor.
  • Az időkérés menete:
    A versenyző jelzi a bírónak, hogy időt szeretne kérni.
    A bíró megállítja a sakkórát, és engedélyt ad a konzultációra.
    Versenyző és mentora 5 percben megbeszélhetik a megoldandó helyzetet, vagy a stratégiát.
  • Minden modell, amelynek az FA-ja 1-nél nagyobb, FA:1-é válik, ez alól kivételt képeznek a Light Warjackek és Light Warbeastek, amelyek FA:2-vé, valamint a Lesser Warbeastek, amelyek FA:3-má válnak. Huge base-es modellek nem használhatók, kivéve ha a huge base-es modell maga a warcaster / warlock.


A részvételi díj 1000 forint banki átutalással az alábbi számlaszámra:
Túri Máté Mátyás
10103104-37370200-01003000
Amennyiben valaki nem tud utalni, az fizethet személyesen is, emailben egyeztetve.
Helyszíni belépőjegy, illetve klubban fizetés nincs.
Maximális résztvevőszám: 12 fő

Időbeosztás:

08.40 - 09.00 : Megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
09.00 - 11.00 : Első kör
11.00 - 11.30 : Szünet, átpakolás a következő asztalra
11:30 - 13:30 : Második kör
13:30 - 14:00 : Szünet, átpakolás a következő asztalra
14:00 - 16:00 : Harmadik kör
16:00 - 16:30 : Összesítés, eredményhirdetés, elpakolás

Néhány jó tanács:


  • Meccs elején olvassátok el alaposan a küldetést, különös figyelemmel arra, hogy van-e Killbox,
    és hogy az objektívák mit tudnak.
  • A pontírási lehetőségeket érdemes hangosan felolvasni az ellenfélnek.
  • Ha az ellenfél modelljeiről van kérdésed, először a kártyáját kérd el, olvasd át,
    és ha nem érted, akkor kérdezd őt, ne fordítva.
  • Modellek levétele előtt mindig mérjétek le a lemérendő dolgokat,
    pl. lélekgyűjtés, vagy más effektusok amiknél számít a modell pozíciója.
  • Amennyiben ez nem történik meg, csak az ellenfél beleegyezésével kapható meg a lélek, vagy más token.
  • Rohamoknál ha nem messziről egyértelmű a megtett táv, jelentsétek be hogy akartok-e 3"-et menni vagy sem és jól láthatóan mérjétek le a mozgást a modell mozgatása előtt!
  • Hozzatok magatokkal egy-egy üres 30, 40 és 50mm-es base-t, és szűkös helyzetekben használjátok a cselekvés bejelentése után, de a figurák elvétele előtt annak megmutatására, hogy pl. „Ide szeretnék rohamozni”. Így elkerülhetők a kanyarcharge-ok, és pontosan lemérhető a figura eredeti, és kívánt helye közötti távolság, hogy ne mozogjon a szabályosnál, és szükségesnél se többet, se kevesebbet.
  • Listaépítés: www.forwardkommander.com, a „Clipboard” ikonnál lehet kimásolni.

2014. május 24., szombat

Ally szabály, Constance, Galant, Kayzik és a többiek...

Itt egy gyors magyarázat DC-től, ez még hasznos lehet a jövőben :)

So, I've been asked to drop into this thread to talk about the Ally rule with regard to warcasters and warjacks since we've previously only had units/solos, and we want to make sure we're all on the same page.

"Allies are Faction models that will work for mercenary contracts that specify they can include models that work for the ally's faction Allies are Mercenary models when included in a Mercenary army."
-Prime

So Blaize can:
be a Cygnar warcaster in a 50-point Cygnar army fielding Cygnar warjacks
be a Merc warcaster in a 50-point Highborn army fielding Merc warjacks
be a Cygnar warcaster in a 100-point or larger Cygnar army alongside one or more Cygnar warcaster[s]
be a Merc warcaster in a 100-point or larger Highborn army alongside one or more Highborn warcaster[s]

And Gallant can:
be a Cygnar warjack in a Cygnar army
be a Merc warjack in a Highborn army

2014. április 15., kedd

Wolfi festősuli - trollkodás

Az előző festős cikkem meglepően pozitív visszajelzést hozott, (amit ezúton is szeretnék megköszönni!) így a lendület nem tört meg, és ismét megosztanék veletek pár dolgot a figurafestéssel kapcsolatban. Ez a cikk már nem lesz annyira átfogó, mint az előző volt, inkább egy dologra fogok benne koncentrálni, és az egyes fázisokat lépésről lépésre bemutatni. A témája pedig nem más, mint a trollblood figurák bőrének festése.

Én rengeteget festek ebből a frakcióból, lévén a 2. kedvenceim Khador után, valamint Lóri barátom fő frakciója, aki rendszeresen ellát munkával. Dehát mit nem lehet szeretni ezeken a figurákon? Már a fluff is zseniális, hiszen szakít az eddigi fantasy hagyományokkal, és az ostoba vademberek helyett, itt felföldi szabadságharcosokat kapunk, akik évtizedeken át éltek a druidák játékszereként, és Cygnar árnyékában.
Mindemellett a range nagy részét kedvenc sculptorom, Brian Dugas alkotta, ami már elég ok arra, hogy egy-kettőt kifessünk, ha másért nem a vitrinbe.

Bár a csapat minden fronton rendelkezik gyönyörű figurákkal, (Warlockok közül a skót cigányasszony Calandra a kedvencem, de Grim fejvadász osztaga is gyönyörű, de a legszebb Gargantuan is hozzájuk jött ki) az általános bőrszínt egy Skinner szólón fogom bemutatni.

A figurát már összerakva kaptam kézhez, így egy gyors átnézést követően már neki is kezdhettem a festésnek. Első lépésként (mivel alapozva is volt) színre alapoztam a figurát.
Az alját, ahol a talpat főként szürkékkel akartam szárazolni, feketével fújtam át, a tetejét pedig sötétbarnával fújtam meg. Ehhez airbrusht használtam. A vallejo air color festéket 1:1-ben higítottam vallejo thinnerrel. Miután ez megszáradt nekikezdhettem a festésnek.

1. lépés
A bőr alaptónusát GW Regal Blue festékkel adtam meg. Ezt nagyobb fejű 1-es ecsettel tettem meg. Ez az ecsetem viszonylag régi, és a sörtéi már nem elég hegyesek, ezért tökéletes alapszínek felvitelére. Gyorsan lehet haladni, hiszen az esetleges félrefestéssel sem történik semmi, a hibáimat később még javíthatom. Az ecsettel kiveszem a festéket, majd óvatosan kevés vizet veszek hozzá. A wet paletten elkeverem, így az ecsetem lapjára is jut a festékből, ami állagra is megfelelő lesz. Az ecset hegyét a felület legmélyebb pontjához illesztem, majd a lapjával viszem fel az alapszínt. Néhol többször végig kell menni ahhoz, hogy a felület teljesen fedjen.
Még ehhez tartozik az is, hogy a trollok állát és tokáját általában más színűre festem, mint a bőrük többi részét. Ezért itt a kéket blendinggel hoztam össze az alap barnájával. A felület felső részén a felvitt, de még nedves kék réteghez visszanyúltam a festékmentes ecsetemmel, majd ezt húztam lefelé az alapszínre, így kreáltam színátmenetet.

2. lépés
Árnyékolás végett, valamint, hogy a szín gazdagodjon, az egészet bemostam GW lila bemosóval. (Leviathan Purple) Arra kell ügyelni, hogy ne legyen túl sok a bemosó, mert ha megül a mélyedésben, és nem a felületre szárad rá, akkor hajlamos kis lila hártyát képezni.

3. lépés
Elkezdtem felvinni a középtónusokat. A kiemelt részekre mentem rá, GW fine detail brush-t használva. A wet palettemen a regal bluehoz folyamatosan P3 türkizt kevertem.

4. lépés
Folytattam a kiemelést (highlight), a türkizes sötétkék alapszínemhez GW világos kéket kevertem.

5. lépés
TTQ esetében itt már meg lehet állni. :) A világosabb alapszínemhez rózsaszínes emberbőr (jelen esetben GW Dwarf Flesh, de jó a P3 Khardic flesh) festéket kezdtem adagolni. Előbb csak egy kicsikét, majd egyre többet, így haladva egyre felfelé. (layering)


6. lépés
A megcsillanásokat (extreme highlight) csak a legkiállóbb helyekre pöttyöztem be. Ehhez a legvilágosabb bőrszínt adagoltam a világoskékes mixemhez a wet paletten.

7. lépés
A 4.es lépésben használt világoskék mixemhez tértem vissza a wet paletten. Hálistennek még mindig használható volt. Az ajakhoz bordót kevertem hozzá, amit szintén Rynn Flesh hozzáadásával csillantottam meg. Az áll dudorait, a körmöket, illetve a tokát pedig az eredeti mixhez kevert okkerrel húztam ki. (p3 Rucksack Tan)

Ezzel gyakorlatilag a bőrszín elkészült, már csak a figura többi részét kellett hozzá festeni.

Ha a varázslókra jellemző albínó bőrszínt szeretném elérni, gyakorlatilag ugyanezeket a lépéseket teszem meg, de az alapszínem a 3. lépésben megismert mix, a legfelső fénynél pedig fehéret is keverek a festékembe.

Remélem ezt a cikket is hasznosnak találjátok! Ne feledjétek, hogy amint kijön az új karakter troll warbeast, mindenki ilyet akar majd festeni! :)

Kérdésetekkel megtaláltok a szokásos fórumokon.

2014. április 4., péntek

Wolfi festősulija

A Khador suli cikksorozatom kicsit szünetel, míg kitalálom hogyan is lehetne folytatni. Ám, hogy addig se maradjatok olvasnivaló nélkül elindítok egy újat, ez reményeim szerint tágabb rétegnek nyújt majd hasznos időtöltést.

Manapság már szinte csak Privateer Press által kiadott figurákat festek, abból viszont mindenfélét. A széles paletta miatt talán azok is örömüket lelik majd a következő sorokban, akik másik terepasztalos játékok figuráit szeretik festeni.Ez a cikk már nem lesz tele szlenggel, igyekszem mindenki számára élvezhetőre venni, bár közben megszületett a hazai közösség szlengszótára. Szlengszótár

Azonban a cikk pusztán az én véleményemet fogja tükrözni (még ha innen-onnan lopok majd írásokat, linkeket), így egyáltalán nem szentírás, csak egy útmutató készül.

Előkészítés/vásárlás

Szóval az ember egyszer csak belecsöppen a hobbiba. Valahogyan megismerkedik az ólomkatonák varázslatos világával, ráébred, hogy nem csak huszárok és törökök, vagy T32-esek léteznek, hanem gőzrobotok és troll szabadságharcosok kikenésével is eltölthetünk pár órát. Mint sokan a korosztályomból én is a makettezésből igazoltam át, és egyből a hobbi egészének szerelmese lettem, nem maradtam meg csak a festésnél. Elkapott a gyűjtőszenvedély is, és a stratégiai terepasztalos játékot is hamar elkezdtem. Ez csak azért fontos, mert míg a display festők egy-egy kisebb/nagyobb projektben gondolkodnak, addig a wargamerek projektjei egész szakaszokat, neadjisten seregeket jelentenek. Persze az tévhit, hogy a display figurákat festőknek kevesebb cuccuk lenne elfekvőben otthon, hiszen mindig van egy új szerelem, csak mi hajlamosak vagyunk teljes seregeket bevásárolni, aztán dobozban tartani évekig. Különösen nehéz helyzetben vagyunk mi warmachine/hordes rajongók, hiszen kedvenc játékunkhoz folyamatosan érkezik az utánpótlás.


Nálam jellemzően három irányból támadnak a festetlen figurák. Egyrészt ott vannak a seregek. Khador a nagy szerelem, amiből minden kell, néha több is mint egy. Aztán a komissiós (bérfestős) melók, végül az egyes display figurák, amikor csak "meglátom a formát" egy figurában, és tudom, hogy azt nekem ki kell festenem. Ezekkel van a legkevesebb teendő a vásárlás előtt. Meglátni és megszeretni, ha van pénze az embernek megvásárolni, és kifesteni. A komissiós munka sem igényel nagy tervezést. Megkapod a feladatot, egyeztetsz a megbízóval, majd elvégzed a munkát. De a saját seregek esetében már előre kell gondolkodni.

Tegyük fel, hogy most ismerkedsz a játékkal, és bár tudod, hogy a saját seregedet te fogod kifesteni (hiszen ez is a hobbi része), de első sorban a játékra koncentrálnál. Hogyan is indulj neki a dolognak? Először is nézd végig a képeket, és ismerd meg a háttértörténetét az egyes figuráknak. Erre tökéletesen alkalmas a játék honlapja.
Ha több frakció is tetszik egy-egy figura miatt, ne őrülj meg! Egyszerre egy sereggel kezdj neki, és tarts ki a döntésednél. Azok a figurák, amik nagyon tetszenek a többi frakcióból, még bármikor elkészülhetnek külön kis projektként egy festőversenyre, vagy egy szülinapi ajándéknak. Ne félj helyettesíteni (szaknyelven "proxyzni"), még a legelitistábbnak tűnő arcok is szívesen játszanak a kezdőkkel úgy, hogy a seregben nem mindenki az, amit az adott figura jelképez. Végül az se rettentsen vissza, ha egy frakcióban van egy-két figura ami nagyon nem tetszik. Idővel ez könnyen változhat, amikor a szemed kezd hozzászokni a játék formavilágához. Emellett nem is kötelező minden figurát beépíteni a seregedbe. Végül még mindig használhatsz alternatív modelleket egy-két elengedhetetlen figura kiváltására, illetve kiegészítőkkel, saját szobráskodásod eredményeivel a meglévő modelleket is átalakíthatod neked tetszővé. Ezt hívják konvertálásnak, a szobrászkodást pedig szkulptolásnak.
(A képen a legocsmányabb sculpttal bíró kayazikból csináltak gyönyörű post apokaliptikus gyilkosokat. Sajnos nem az én ötletem volt.)

Tehát akkor odáig eljutottunk, hogy megvan a választott seregtípus/frakció. Kis ismerkedéssel már talán az első bevásárló lista is elkészült. Jó kiindulásnak az alapdoboz, ezt lehet később bővítgetni. Vagy esetleg egy nagyobb összeg lapul a pénztárcában, és grandiózusabb álmokat dédelgetünk? :)
Mindenesetre felmerül a kérdés hol vásároljam meg a kincseket? Először is érdemes megnézni a inkvizitor.hu, meg az lfg.hu keres/kínál oldalait, vagy a facebook csoportba írni egy bejegyzést. Ennek a hobbinak nagy a másodlagos piaca. Néha a bolti ár töredékéért juthatunk hozzá seregekhez, figurákhoz. Kerüljük a "h", azaz húzott, hamisított figurákat. WM/H-ra szerencsére nem igazán jellemző, de előfordulhatnak. Miért? Mert hamisított figurára is rá fogsz költeni pár ezer forintot, aminek viszont saját értéke nincs. Ha megdőlsz vele rendkívül sok kellemetlen percben lesz részed. Ez nem olyan, mint a zeneipar/hollywood. A hamisítók a te gyűjteményed értékét is csökkentik. Ezen kívül gyakran csapnivaló munkát végeznek.
Ha az említett oldalakon nem leltél rá a seregedre máris egy útelágazáshoz érkeztél. Innentől kezdve olyan, mintha lapozgatós könyvet olvasnál. Vagy rámehetsz az ebayre/külföldi webshopra, és onnan vásárolsz. A netes kereskedelem veszélyeire nem térek ki, gyakran tényleg jó dealeket lehet kifogni. Vagy elmehetsz az egyik hazai boltba, és átadhatod magad az oldschool vásárlás örömeinek. Vagy bosszúságainak, ugyanis sajnos a kontinentális Európa valamiért a PP ellensége. A fő disztribútor (legyen a neve mondjuk Cerberus) csak negyedévente rendel, aztán kiszolgálja a több ezres vásárlóval rendelkező Angol piacot, majd a Németek következnek, míg végül talán jut egy kevés a kishazánkba is. Ha mondjuk a kokaint terjesztenék így, minden nap kihalásznának egy hullát Csepelnél. Mégis érdemes betérni, mert a hobbiban régóta szerepet vállaló boltosok sok tippet tudnak adni, meg amúgy tök jófejek. A boltok közül kettőben kaphatók Warmachine/Hordes termékek. Egyik a Gépház, bolt és klub, a Corvinhoz közel. A másik bolt pedig a fehérvári illetőségi Főnixcsarnok, akiknek kihelyezett átvételi pontja van a Cantinában, ahol a legnagyobb hazai játékos közösség is megtalálható. Hátránya, hogy a készlet elég korlátozott, nem sok különbség van a webes rendelés és a Főnixes vásárlás között. Mondjuk festékek/ecsetek vannak dögivel. Cserébe olcsók, és a kisboltok támogatják a hobbiéletet, ők szervezik a rendezvényeket. Én úgy szoktam, hogy ami nagyon kell azt a Gépházból szerzem be, ami középtávoli projekthez, azt pedig a Főnixtől.


Már említésre kerültek a festékek, egyéb eszközök. Ha teljesen új vagy a hobbiban, akkor készülj fel egy kisebb anyagi csődre. Sajnos az eszközök viszonylag egyszerre fognak kelleni, nem igazán tudod szétszórni őket időben. Az rendben van, hogy szórópisztolyt nem kell egyből venni, de a gyors és kényelmes munkához minimum 20 színre lesz szükség, nem beszélve a szikéről, a fúróról, az alapozóról, az ecsetekről. A pontos listára majd a cikk végén térek ki, illetve említést teszek a felhasznált eszközökről az egyes fázisok leírásánál.

Összerakás/konvertálás/talp

Akkor mostanra már a zsebünkben lapul néhány blister, és rendelkezünk az egyéb eszközökkel is. Érezzük a késztetést, hogy azonnal nekilássunk! De mielőtt belevágnánk a figurába érdemes néhány dolgot végigvenni. Ha boltban vásároltunk, még ott nyissuk ki a blistert. Nézzük át a tartalmát, mert ha ott kiszúrjuk a hiányt, becserélhetjük egy hiánytalanra. Ha benéztük, akkor sincs semmi veszve, a írni kell a PP-nek egy emailt, és megküldik. Ezért van monogrammos papírral ellátva a csomagunk, hogy tudják melyik szerencsétlen mexikóinak kell visszatérnie a kertészethez, amiért kifelejtette azt a Stryker-kart.

Nulladik lépésként készítsük elő a munkaterületet. Az ólomkatonázás sok szeméttel, fém és műgyanta darabkákkal, reszelékkel jár. Kíméljük meg magunkat párunk haragjától, és igyekezzünk rendet tartani magunk körül. Nem árt arra sem figyelni, hogy bár a fehérfém "ólomkatona" nem, de a műgyanta, az epoxygyurma, az akrilgyanta, és a pillanatragasztó ciano akrilátja mind-mind mérgező. Mossunk kezet, ne rágjunk puttyt, jól szellőző helységben ragasszunk, és ne kajáljunk festés közben!

Első mozdulattal vegyük ki a kártyákat, és tegyük félre a paklitartóba. Ha bérfestésre adnánk a figurát, a kártyákat ne hagyjuk a blisterben, mert könnyen lábuk kél. :)

Ezután a szivacsra rakjuk ki a figura darabkáit. Mindegyik részt vegyük szemügyre, mennyire sorjás, van-e rajta öntőcsonk, esetleg nem-e hibás öntésű.


Aurora és a lányok várják a fúrást.

A figurákat általában úgy öntik, hogy a fémet/műgyantát/műanyagot egy két részből álló mintába folyatják bele. Ahol a minta két fele találkozik, ott elengethetetlenül lesz egy (jobb esetben) század milliméter nagyságú csík. Ezt el kell tüntetni. Ha szerencsénk van, akkor ezt egy szikével simán lefaraghatjuk. Érdemes ehhez jó minőségű POLFA pengét, vagy speciális, három élű nemesacél sorjázót használni. Fő a biztonság! A penge élet tőlünk elfele tartva helyezzük a figurára, majd magunk felé húzva az eszközt kaparó mozdulattal húzzuk le a sorját. Ha toljuk a pengét akkor könnyen beleszaladhatunk a figura olyan részébe, amit nem akartunk megsérteni. Ha bénázunk akkor könnyen magunkba állíthatjuk a szikét, ami persze nem jelent egyből halálos sebet, de már az előbb említettem a mérgeket amivel dolgozunk, szóval az biztos, hogy nem tesz hozzá a várható élettartamunkhoz. A makettezés közben szerzett horrorsztorikkal pedig maximum a hozzánk hasonlókat szórakoztathatjuk, de még nem hallottam volna olyanról, hogy valaki becsajozott volna egy csontig befúrt félmilis szártól szerzett sérüléssel, vagy a szemébe fröccsentett kínai pillanatragsztós történettel. Sorjázás közben külön figyeljünk oda a figura kiálló hegyes részeire. Na nem a balesetveszély miatt, ha valaki képes magába döfni mondjuk egy Iron Fang Pikeman lábfejét, az sürgősen keressen valami másik hobbit, mondjuk ajánlom a kettlebellezést.
 Hatalmas félreöntés (miscast). Akkora, hogy nem volt szívem levágni, majd sculptolok rá valamit.

Hanem ezek azok a pontok, ahol öntőcsonkok vagy kis fémszálak maradhatnak a figurán. Ezeket hajtsuk ki, majd a szikével kapjuk le. Ha nagyon makacs akkor csípőfogóval is megtámadhatjuk. Ha ezt elvégeztük, akkor a figuránk készen áll a csapolásra és az összeragasztásra.

De mi van, ha a figura tetszik, de valamit mindenképpen meg akarunk változtatni rajta? Fura a póz, vagy a fejünkben él egy sokkal előnyösebb kompozíció? Akkor itt az ideje szétvágni a figurát. Mielőtt belevágnál kérdezd meg magadtól, hogy biztosan meg akarod-e változtatni az eredeti figurát? Ha már darabokra vágtad nehezebb újból összerakni, nagy valószínűséggel a tönkrevágott figura már sosem készül el. Érdemes nagyobb sculpting meló előtt egy műanyaglapon gyakorolni, és csak akkor belefogni, ha már magabiztosan bánsz a putty gyurmával, meg a formázókkal.
Konvertált Woodoo-Krokodil-Ember darabokban

Mint a figurafestésben bármi, ez is tanulható, ebben is lehet rutint szerezni, de kell hozzá minimális tehetség. Ha nem megy még mindig megkérheted valamelyik járatosabb barátodat, hogy valamit konvertáljon meg neked, és te csak az elkészített figurát fested ki.
A vágáshoz én lombfűrészt használok. Mérsékelten lehet vele ívesen is vágni, de a körprofilú szál már nagyon sok anyagot eszik meg, ezért csak óvatosan. A vágásnál nagyon sokat segíthet egy jó satu. A tökéleteset hajómakettes boltban vehetjük meg, a Kolossy térnél van egy bolt. A GW-s trágyát messziről kerüljük el.

A figura darabokban van. Ahhoz, hogy megint "méretarányos makett" legyen belőle, a figurát össze kell raknunk. Ehhez előbb szappanos vízben egy erre rendszeresített fogkefe használatával tisztítsuk meg a darabokat, majd itassuk le papírtörlőn. Erre azért van szükségünk, mert a formaleválasztó anyag néha megakadályozza a ragasztó kötését.

A darabkákba sorra lukakat fúrunk. Ehhez alapesetben egyes szálat használunk, amiből érdemes a profi kategóriásat venni, bármelyik Obiban kapható. Előfúráshoz én kézifurdancsot (rejtett-erőforrás-fúrót) használok, majd black&decker csavarozó/fúrót. Bár elsőre ormótlannak tűnhet, azonban a gyorstokmánya befogja a félmillis szálat is, és a "ravasz" lenyomásával szabályozhatjuk a fordulatszámot. Nekem nagyon bevált. A főbb részekhez használjunk gemkapcsot, az igazán finom részekhez pedig fél millis fúrószálat, és gyöngyös boltban kapható speciálisan vékony drótot. A ragsztáshoz én Loctite gél pillanatragasztót használok.
Cigány RejtettErőforrásFúró


A konvertálásra GW kétkomponensű green stuffot, másnéven puttyt használok. A terelgetéséhez, formázásához pedig noname sculpting toolt, valamint egy lootolt fogászati görbe tűt használok.
Simítás előtt a Black Dragon jel. Mellette a görbe tű, és a háromélű sorjavakaró.

A sculpting annyira összetett téma, hogy arra nem is tudok kitérni ebben a cikkben. Alap, hogy legyen kéznél egy pohéár víz, mert az eszközeinket és az anyagot nedvesen kell tartani, akkor nem tapad a felülethez. Mindig egy kis kígyót, vagy babszemet gyúrunk, rárakjuk a felületre, majd az eszközeinkkel terelgetjük, és formázgatjuk. Az elengedhetetlenül rákerülő ujjlenyomatot vizes ecsettel történő simogatásal tüntetem el. Megkötés után (a teljes kötés ideje egy nap, de kb másfél óra múlva már annyira kemény, hogy formázni nem tudjuk tovább) pedig vizes reszelővel szoktam tovább polírozni a felületet. Minden textúrának megvan a maga trükkje. Érdemes nyitni egy youtube-ot, és beírni angolul a kívánt textúránk nevét. Meglepően sok videó közül válogathatunk. Én például beírtam, hogy "how to sculpt dragon scales", és már ki is dobta ezt a videót: https://www.youtube.com/watch?v=rjdvyB8rmZU


Malifaux zombilányokkra vár az utca


Gyakori módosítás a figurát speciális talpra helyezni. Ha csak egyszerű, de szép talpat akarunk, Pattison már írt egy nagyon jó cikket a témáról. Én azonban azt a régi elvet vallom, hogy az arc és a talapzat teszik a figurát műalkotássá. Ezért manapság szinte minden esetben előre gyártott műgyanta talpakat, vagy Malifaux "talp betéteket" használok. Ezek már önmagukban is külön figurának számítanak, de egyáltalán nem szignifikáns a figurafestésre töltött idő növekedése, ha ezekre rakjuk fel a figuránkat. Ha mást nem, a fővezéreket mindenképpen ajánlatos ilyen szép talapzatra rakni, ezzel is kiemelhetjük az átlagjánosok tömegéből. Ha a makettezés hívei vagyunk, később még ezekre is rakhatunk kedvenc műfű/falevél/moszat kombónkból. A figura talpán lévő sínt lecsípem fogóval. (Egyébként csípőfogóból egy elég drága, de profi szerszámot használok, és rengetegszer hozta már be az árát, csak ajánlani tudom.) A talpat megreszelem kicsi lapos reszelővel. (A reszelőkből viszont nagyon olcsó készletet vettem, és tökéletesen működnek.) A talpakba csapot rakok az előzőeknek megfelően, de még nem ragasztom be. Kb fél milliméter kilógással lecsípem a drótot, és az így maradt kis éles darabka tökéletesen alkalmas arra, hogy a műgyanta talpat bekarcolva jelzést hagyjon hova kell a másik lukat fúrnom. A kis csapot kiveszem, majd egy normál méretűt ragasztok be.
A dísztalpakat idehaza Holy Atis boltjából vehetjük meg. Ha teljes sereget akarunk talpra állítani, érdemes előre egyeztetni vele, hogy biztosan legyen elegendő.

Színséma

A figurák szépen lassan elkezdtek összeállni, és katonás rendben várják az ecsetet. Azonban mielőtt nekilátnánk a festésnek érdemes egy kis időt a tervezésre szánni. Sereget akarunk festeni? A meglevő sereget bővíteni, vagy csak egy nekünk tetsző figurát akarunk kifesteni? Ha az utóbbi a válasz, akkor már valószínűleg amúgy is él egy kép a lelki szemeink előtt. Ha nem, érdemes végigböngészni a netet az adott figurát ábrázoló képek után. De ha sereget kezdünk, vagy egy-egy soloval, unittal bővitjük meglévő seregünket, a színséma megtervezése már komolyabb feladat elé állíthat.
Figuráinkat olyanra festjük, amilyenre akarjuk. De a könyv sémától nagyon eltérő megoldásokkal könnyen lőhetünk öngólt. A játékot ismerők napi szinten látnak ehhez kapcsolódó képeket, művészeti munkákat, mások figuráit. Így szemük hozzászokik a jellemző formákhoz és színekhez. Mivel legfőbb kritikusaink is ők lesznek (a laikusok sosem fogják tudni annyira értékelni alkotásainkat, mint a hobbihoz kicsit is értők), a nagyon unortodox megoldások lehet, hogy nem érik el a kívánt hatást. Ha pedig játszani is akarunk, akkor néhány egységnél nagyon ajánlatos a storyban is rá jellemző színkombók használata. (pl. Black Dragon egységet világoskékre festeni szerintem őrültség... :) ) Amit még fontolóra kell venni, hogy milyen szinten akarjuk kifesteni figuráinkat. Be kell látni, hogy ha minden gruntot festőversenyen indíthatónak akarnánk kifesteni, az rengeteg időnket emésztené fel.
 Van, hogy az idő nem számít. :) Sons of Bragg NMM

Ezen kívül a tizedik kriel warrior NonMetalicMetal festése lélekölő, és a türelem elfogyhat mire a warlockhoz érünk.

 A warmachine csapat vb készülődés hajrájában elkészült egység elvérezne egy festőversenyen, de a ttq szintet bőven üti.

Persze ha egyszer elkészülünk, az eredmény szemkápráztató, csak kérdés, hogy az addig eltelt időt kihúzzuk-e proxyzva, vagy seregünket nem használva. Nem csoda, hogy a bérfestők különféle szinteket használnak a festés minőségének leírására. (ttq-tabletop quality, playable display-az alapnál szebb, gg minőség-festőversenyen is indítható, kl-kérésre lemosható :) )
A festett sereg mindig szebb, mint a festetlen, vagy a részben festett. Ezért ha elsősorban a játékra koncentrálunk, figuráinkat nyugodt szívvel fessük csak a profik által ttq-nak hívott szintre, a terepasztalon így is gyönyörű látványban lesz részünk!
Lila Cygnar? Eretnekség!!! :)

Ha seregünk színsémáján gondolkodunk, érdemes a figurák megfigyelésével kezdeni. Általában seregen belül van egy-két elem, ami a teljes választékon végigkövethető, a nehézgyalogságtól a gépeken át a könnyűfegyverzetű egységeinkig mindenkin. Páncél, vagy ruha, kilt vagy bőrszütyők, valami közöset biztosan találunk. Ezeket az elemeket érdemes a seregen belül egyazon színre festeni. Ha több ilyet is találunk, már egy egységes kép is elkezdhet kialakulni bennünk. A főbb motívumokat érdemes jól elkülönülő, de harmonizáló színekkel megfesteni. A természetes környezetünkben is megtalálható formákat, tárgyakat, és textúrákat nem érdemes a valóságtól nagyon elrugaszkodott színsémára festeni. Például egy katonai uniformist nem érdemes citromsárgára színezni, ha az a valóságban olivazöld, szürke, vagy khaki. A mélyebben elhelyezkedő részekre hatásos sötétebb tónust választani. Például ha egy ruhára van páncélelem ráaggatva, akkor hatásos, ha a ruha sötétkék, a páncél meg világoskék. Végül az igazán kicsi, de a seregben jellemzően előforduló apró részekre ajánlatos egy a színsémánktól jelentősen eltérő kontrasztos színt választani. Ezek teszik majd igazán izgalmassá figuráinkat.
Ami még a teljes sereg koherenciáját szolgálja, az a figura talapzata. Ha különböző texturát is választottunk egyes csapatrészeink alá, az azonos paletta koherens egésszé változtatja őket. Erre rásegíthetünk a talapzat peremének színválasztásával is. Próbáljuk ki a kontrasztoló színünket a front arc megjelenítésére!

Alapozás/trikolor alapozás/Fújás

Ha kitaláltuk a sémát nekiláthatunk a festésnek. Kezdő lépésként alapozzuk a figuránkat. A sűrű pigment tartalmú alapozó festék egységes felületet képez figuránkon, amin könnyebben tapad meg az akrilfesték. De már itt játszhatunk egy kicsit a végeredménnyel. Régebben három színben lehetett alapozó sprayt kapni, fekete, szürke és fehér. A fekete alapozás nagyon szépen árnyékolt, és megspóroltuk a fekete körvonalazást.


A fehér kiemelte a színeket, de az egyes részeket nagyon nehéz volt elválasztani egymástól, és néha túl világos lett a végeredmény.
 
A szürke pedig egyik előnyeit sem hozta, viszont legalább a haátrányaival rendelkezett. Én mára minden figurámon a hármas alapozást kedvelem. Gumikesztyűben megfogom a figurát, és alaposan lefújom feketével. Száradás után ahol kell ecsettel visszajavítom. Ha ez is megszáradt a figurát sík felületre rakom és két óra irányból óvatosan pötyögtetve megfújom szürkével. Ha ez is megszáradt nagyon óvatosan megfújom fehérrel is, ezzel kiemelve a fényeket. Kezdőknek minimum a fekete alapozást tudom javasolni.

Trikolor alapozás (zenital lighting) fehér dominanciával.


Klasszikus trikolor alapozás (Zenital lighting).

Következő lépésként felviszem az alapszíneket. Ehhez airbrusht használok. Mindig a legmélyebben lévő színekkel kezdek, és a magasabb helyeken lévő színeket fújom később.


 Maszkoláshoz szalagon kívül blue tacet is használok. Az ebből gyúrt kígyókat könnyen elhelyezhetem a figurán, majd a fújás végén csipesszel lekapom.


A kis darabkákat amik a figurán maradtak úgy távolítom el, hogy egy csipetnyi blue tacet tömködök rá. Ehhez sokkal jobban tapad, mint a figurához, a kis részletekben megragadt darabok hamar leszedhetők. Már itt igyekszem az árnyékolást elvégezni. A világosabb árnyalathoz a szórópisztoly tartályába cseppentek a fehérből (meg a higítóból), a pisztoly elejét befogva visszabubiztatok, így keverem ki a világosabb árnyalatot, majd ezt is az alapozásnál megismert módon felülről fújom a figurára.

A fújás külön szakma, kell hozzá a rutin. Akrillal nagyon megszenvedhet az ember. Én két pisztolyt tettem tönkre, mire a kellő rutint megszereztem.


Dűzni eltömítve, cseredűzni beletörve. Tanulópénz :(



 A tisztításhoz etil acetát kell, ami úgy viszonyul a körömlakklemosóhoz, mint Usain Bolt a Margitszigeti Futóklubhoz. Igyekszem Vallejo air color terméket használni, de a P3 festékekkel is értem el sikereket. A lényeg, hogy Vallejo Thinnert minimum 60-40 arányban kell adagolni a festékhez, majd egy ecsettel felkeverni. Időigényes a színcsere a pisztolyban, ezért ha csak display figurát is festek, minimum 4-5 figuránál egyszerre végzem el ezt a szakaszt. De nézzük meg egy kicsit részletesebben.


Előpakolom a felszerelést. Elég helyigényes a dolog, egy nm biztosan kell. Kirakom az elszívó kabinomat, ami a nem túl egészséges akrilködöt szívja be, majd szivacsszűrőn megköti. Mögé kerül a tartályos kompresszorom, aminek a levegő csövére azonnal felcsavarom a pisztolyt. Az asztal szélére kerül a pisztolytartó állvány. Rengeteg Sylviát használok fújásnál, de a tisztításhoz kelleni fog még fültisztító pálca, egy nagyobb, mondjuk 2-es ecset, és egy pohár víz is. Előző este elfogyasztott Happy Day gyümölcsé dobozát se dobjuk ki! Ennek jó nagy a szája, így a festékcserénél bekoszolt konyhai papírtörlőket, etilacetáttal átitatott fülpiszkákat is bele tudjuk tömködni, nem fog nekünk konstansan bűzölögni.

Minden a helyén!

Kis fémtálkában keverem ki a festéket, majd a pisztolyba töltöm. Az egyes színek felvitele után a festékcserét a következő képpen végzem: Ha nagyon sok festékem maradt, azt a keverő tálkámba borítom, később visszaöntöm a festékes tégelybe. Gyorsan (mert a pisztoly tégelyében maradt festék hirtelen nagyon nagy felületen terül terül szét, és villámgyorsan elkezd megkötni) vízzel öntöm fel a tégelyt, és ecsettel feloldom a festéket. Az ecsettel benyúlok egyenesen a festékűrbe is, a pisztoly elejébe. A festékes vizet a dobozba öntöm. Ezt a műveletet elvégzem még úgy háromszor, amíg a víz "tiszta" nem lesz. Időnként befogoma pisztoly elejét, és visszabubiztatok egy kevés levegőt. (Úgy húzom a ravaszt, mintha fújnék.) A tégely fölött tartok egy kis Sylviát, mert a festékes víz ilyenkor fröcsöghet mindenfelé. Egy törlőre pedig ki is fújok egy kevés vizet, a tűt fel alá járatva. Ezután feltöltöm a tégelyt etil acetáttal, és végig játszom ugyanezt. Fülpiszkával megtörlöm a pisztoly csőrét, és , és kiszedem a tűt, amit szintén letörlök. Ezután a pisztoly kész a következő használatra.

Festés/technikák

Ha eddig mindent megcsináltunk, akkor a figuránk már kezd nagyon jól kinézni. Fejezzük is be!

Első lépésként mindig a talpat festem meg. Ha több sereget is festünk, nem árt feljegyezni, hogy az egyes talpakhoz pontosan milyen színeket is használtunk. Azért ezzel kezdek, mert a talp felületei és textúrája nagyon szereti a szárazecsetelés technikáját.
  A figura még sehol, de már biztos talpon áll.

Szárazecsetelés:Rücskös textúra megfestésére alkalmazható technika. A lapos fejű ecsetről szivacson, vagy papírtörlőn végighúzva párszor a festék nagy részét eltávolítjuk. Szinte csak a száraz pigment por marad az ecseten. Óvatos mozdulatokkal ezt a felületen végighúzva elérjük, hogy csak a kiemelkedő részekre kerüljön szín.

A talp esetében a földet megfestem sötét barnára, majd vöröses barnával szárazecsetelem. Erre még egy kis csontszínt szárazolva meg is van a föld hatású talp, amire nagyon jól mutat a műfű. De szürkékkel szép szőrmét, vagy fémszínekkel szép láncinget tudunk festeni.

Ez a technika sima felületen saját textúrát hagy. Én nem szeretem, de sokaknál láttam elég hatásos végeredményt, amikor egy sima felületre alkalmazták a technikát. Ez egy hálás, kezdőbarát megoldás, de nem szabad túlzásba vinni!

Utána felviszem az egyes színeket. Elindulok belül, a figura legbelsőbb rétegétől, Ez általában a bőrszín (sőt még inkább a száj belseje, ha a figura épp üvölt). Majd a mélyen fekvő ruhák, azon lévő páncél elemek, legvégül pedig az apró részletek kiemelése történik meg. A festéshez általában a blending technikát alkalmazom.
Arc megvan, jöhet a többi!


Blending: Két szín egyesítése úgy, hogy a színátmenet miatt nem különül el a két szín éles határvonallal. Ezt elérhetjük rétegezéssel (layering), amikor az alaprétegünkre egyre világosabb , nedves és áttetsző felületeket húzunk rá. A másik megoldás a wet blending, amikor az alapszínre felvisszük a két összehozni kívánt színt, majd a felületen dolgozzuk el a határvonalakat a két szín összekeverésével.

Én a festés alatt a nagyon hasznos wet palette-et (nedves paletta) használok. Ez egy vizes tálka, amiben egy szivacs van. Erre ráfekszik egy félig vízáteresztő papír. A festékeim a papírra kerülnek a tégelyből, ami folyamatosan nedvesen tartja őket alulról. Az ide kivett festékhez keverem a világosabb színeket, és ha nem vagyok elégedett az átmenettel, akkor mindig visszatérhetek egy köztes színhez.

Bár a technika azonos, van egy két olyan színárnyalat, ami külön figyelmet érdemel. A legproblémásabb színek a fekete, a fehér, és a sárga.

Feketét ugyanúgy ki kell emelni, mint a többi színt, így felmerül a kérdés, hogy mivel is világosítható a legsötétebb szín? Ha szimplán fehéret kevernék hozzá, a végeredmény elengedhetetlenül szürke lenne. Így én a feketét mindig türkizzel töröm el. Fekete alapra P3 coal black réteget blendingelek (vagy textúrától függően szárazolok), amire erősebb türkiz fény kerül. Az extrém highlight ( a felületek megcsillanó pereme, vagy csúcs) pedig türkiz és világos szürke keveréke lesz. A mélyeket pedig sötétlila bemosóval kezelem.

Tiszta fehéret baromi nehéz festeni. Szinte csak fehér alapra megy fel szépen. Ha sötétebb az alap, akkor törtfehérből, vajszínből vagyunk kénytelenek felépíteni.

A sárga szintén foltosan fed csak sötétebb alapra. Alá magas pigment arányú okkert kell festeni, és ehhez hozzáadagolva a sárgát már foltmentes eredményt érhetünk el.

Néhány figurára külön freehand ábrát festek. Az alapra vékony ecsettel felrakom a mintát, majd átlátszó festékrétegekkel mosom vissza az alap textúrába. Ehhez a bemosás egy speciális változatát, a glazinget használom.

Glazing: A glazinget két szín összemosásához, illetve nagyon világos színek alapszínhez történő visszamosásához használhatjuk. A cél színt kb 9-1 arányban vizezzük fel, majd többször egymás után vigyük fel a felületre. Az egyes rétegek között várjuk meg a száradást.

Freehand skorpió glazing után.

Holy Atis felvette a Cantinás festősulikat, ahol kb. ugyanezeket mondom el. Sajnos technikailag nem a legjobb videók, de esetleg érdemes rájuk lesni. A főcímzenét azonban tekerjétek át! :D

1. Rész. Bőr és arc festése.
2. Rész. Warjack
3. Rész. Fekete festése
4. Rész. Efektek


Végül pedig legyünk büszkék magunkra, és elkészült művünkre! Lehet, hogy vannak sokkal szebbek, de azoknak nem mi adtunk életet, nem mi emeltük ki a lelketlen fémdarabok közül! Remélem segítettem ezzel az írással, és ha valakinek bármi kérdése volna, a facsén a fórumon megtalál!

Melléklet:

Az eszközök listája. :D
- Csípőfogó
- Tűreszelő készlet
- Polfa pengés szike (sniccer)
- Lombfűrész
- 1 Millis fúrószál
- Furdancs
- Fúró-csavarozó

- GW Putty
- Sculpting tools

- GW fekete spray alapozó
- Army Painter szürke spray alapozó
- GW fehér spray alapozó

- Kompresszor
- Levegőcső
- Chromax szórópisztoly
- Tartóállvány
- Elszívó kabin
- Etil Acetát (vegyszerbolt a Mester u. villamosmegállónál a Nagykörúton)
- Fémtálka
- Flakon/üdítős doboz
- Fülpiszka
- Sylvia/papírtörlő
- Vallejo festék higító
- Vallejo air color

- Wet Palette P3
- Ecsetek (P3 detail brush, 00000-ás ecset művészellátóból, flat drybrush szintén)
- vizespohár
- Festékek: GW/P3 (minden színből legalább egy sötét, egy közép, és egy felső tónus...)

- Flokkok és szóróanyagok
- PVA ragasztó

2014. március 21., péntek

Wolfi Khador iskolája 7.rész

És el is értünk az utolsó, casterekkel foglalkozó epizódhoz. Most jutottunk el a csimborasszóig, a nonplusszultráig, a nagybetűs TÁPig.
Ő pediglen nem más, mint maga a húsfeldolgozó, Immoren mészároslegénye, és mindhárom kiadása.
A fluffjával nem is foglalkozom, egyrészt, mert már jelent meg egy egész elfogadható regény róla, (najó Bbzs szerint olvashatatlanul rossz), másrészt mert elég klisés. Szinte minden fantasy regényben van ilyen hatalmas csávó, aki berzerker, meg brutális, gyerekkorában megvetették, kamaszkorában  gúnyolták a háta mögött, de a lelke mélyén jó ember. Najó a Butcher nem ilyen. Így indult, de amikor a katarzisnak kellett volna eljönnie őt inkább az őrület kerítette hatalmába. Az egyre növekvő haragot csak a Lola tudta lecsillapítani benne, de hát mára... (nincs több spoiler, read the f****n book!)
Tehát ha a fluffon spórolni vagyok kénytelen, akkor megragadom az alkalmat, és egy kicsit többet fogok beszélni a listákról. Ehhez Lóri remekbeszabott írása adja meg az apropót. Ugyanis a Butcher három inkarnációja az én választott castereim a Steamroller versenyeken évek óta.

Butcher1
(aka:pBuci, Orsós, Orsus Zoktavir the Butcher of Khardov)

A statisztikáit elég egyszer megtanulni, az alapok megmaradnak.
SPD5, ami rossz, de medium talpas figuránál megszokható. MAT9, ami boostolás nélküli átlagon hozza a Haleyket is. RAT5, ami rendkívül fájó, de későn kezdett a katonai karrierbe, így érthető.DEF14, ami karcsúcska egy casternél, de az ARM18 és a 20 sebpont kárpótol a kecsesség elvesztéséért. Fegyvere egy rumcájszpuska, és a Lola herself. Reaches, weaponmaster, 16-os erő. De miért is szeretem ezt a castert? Mert kőkemény, így egy véletlen kigyulladás, kamuaoe nem fogja levinni. És ha már mindenki elhullott mellőle, ő még akkor is jó egy kis hirigre.

Featje nagyon egyszerű: minden támadásból eredő sebzésdobás kap egy plussz kockát, ha a támadó figura a CTRLban van, és baráti frakcióbéli. A devastator robbanás is, a fagyiskocsi blastjai is. Abban a frakcióban ahol könnyen beszerezhető olcsó AoE tömkelege (és nem a PoM, hanem a Khador) ez elég finom. WG halálcsillag is hozható vele például és a puskagránátok POW6 blastjai máris használhatóak lesznek. Nyüsszeink honosítva belövik a fél pályát és halált hoznak az indokolatlanul nagy sebzésdobást igénylő solokra, de akár nehéz jackeket is telepötyögtethetnek. Nehézgyalogságunk, jackjeink pedig tényleg aratni fognak.

Varázslat listája nagyon jó. Van itt Iron Flesh a halálcsillaghoz. Fury a még nagyobb sebzéshez. Különösen jó felrakni a Conquestre, ami így a feattel kombinálva mindent szétkap, még az ARM30 Terminusokat is. A jackes vonalat viszi tovább a Full Throttle, ami a maga 3 fókuszával brutál drága, de az összes jackünknek boostolt közelharci támadást, és ingyen rohamot ad.Kimegy a Conquestre a Fury, feat, és a Full Throttle, és viszlát ellenséges akármi, csak legyen meg a range. És van nekünk egy (általam legalábbis) soha nem használt 4 fókuszos Obliteration  AoE támadóvarázslatunk. Egyszer majd elcastolom az életérzés kedvéért.

De milyen sereget is építsünk mellé? Itt is több irányba mehetünk el. Szereti a Winterguard halálcsillagot, ami svájcibicska jellegével meg is hálálja a bizalmat. Ha már erre játszunk akkor pl. egy Bokur is jól jön, hogy a Vasbőrt ne legyen gyerekjáték leejriszezni. AoE-k, főleg ha egy Conquesttől jönnek, a feat alatt kipucolhatnak olyan figurákat is, amik ezt máskor kb lágy tavaszi szellőként élik meg. Devastator detto. Amire viszont figyelni kell, hogy a csizmával hadilábon áll. Saxon Orrick nemcsak utat kell találjon a listába, hanem védelmezni is kell, nem mehet be pl. beastet vadászni, ahogyan azt igazából szereti. Itt merül fel a kérdés először, hogy ez vajon csak egy sörmeccsre készült lista, vagy 2-3 listából az egyik. Milyen karaktereket visz el, nem lenne-e áldásosabb spórolni valamivel, hogy azt megkaphassa az esetleges fő listánk? Erre a választ csak a saját magamnak tudtam megadni, mindenki más majd saját tapasztalatai alapján dönthet. Spoilerveszély nélkül (hiszen az igazságot lejjebb görgetve megtalálják kedves olvasóim) elmondhatom, hogy szerintem a legerősebb jelenlegi casterünk a Buci3. Én a fő listámat is köré építettem, és finomítottam, így rengeteg karaktert elvitt az a lista. Azonban Khador Carver-e szintén túl jó ahhoz, hogy otthon maradjon. A megoldást a dilemmára a NQ-es új tier lista, és a Vengeance-ben negjelenő, de már rég kiadott figurák hozták. Ebben a tierben egy Vlad2-nél is szebb Iron Fang sereget építhetünk. Ez nagyon speciális csapat lesz, mivel a játék két vetülete, a lövés és a mágia gyakorlatilag kikerül a repertoárból. De kárpótol minket a tier bónusz? Pár játékkal a hátam mögött azt kell mondjam, hogy bőven. A bónuszmozgások, és a magas DEF/ARM kombinációja kemény dióvá varázsolja a csapatot. Nagyon amerikai lesz a sereg, tehát a végletekig specializáltság miatt lesz amiben kimagaslunk (ARM22 gyalogság ami 11"-re fenyegetve lead 13+4d6 sebzést?), és amivel nem fogunk tudni mit kezdeni. Upkeep removal, nehéz terep, Janissa fala mind mind véresre tud minket hm... bosszantani. Cserébe ha odaértünk akkor kő kövön nem marad. A lista különösen jól muzsikál killboxnál, mert elképesztően gyors. Bemozgunk az asztal közepére, majd kempelünk, és ami odatéved azt szétcsapjuk. Szereti azt is, ha egy kicsit szét kell húzni az arcvonalat, a pikások zászlóhordozóját Khador arcnodeként használva a castertől távoli zónát is tudnak tartani a srácok. Nagyon megbízható lista alacson DMG outputra képes seregek ellen. Cygnar, Retri, Skorne (pl. a Molikbomba már nem fog átjönni a két sor DEF16, ARM22 pikásokon...), Minyon, de még talán a Legion ellen is fel lehet rakni.
Nálam így néz ki:

The Butcher of Khardov (*6pts)
* Devastator (9pts)
* Kodiak (8pts)
* War dog (1pts)
Great Bears of Gallowswood (5pts)
Iron Fang Pikemen (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Black Dragon Officer & Standard (0pts)
Iron Fang Pikemen (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Iron Fang Pikemen Officer & Standard (2pts)
Iron Fang Uhlans (Leader and 2 Grunts) (7pts)
Iron Fang Kovnik (2pts)
Iron Fang Kovnik (2pts)
Kovnik Markov (4pts)

Viszont még hiányzik a kellő játékmennyiség mellőlük, és a tesztek, hogy megragadnak-e második listának, vagy örökre a 3. helyre kárhozatnak. A versenyjátékokkal kapcsolatban még egy pro és két kontra: Ez a sereg BAROMIRA jól néz ki. Ha történelmi wargamert akarnék becsábítani, biztosan ezt mutatnám meg neki. Azonban ez a sereg BAROMI idegesítő, a pikák állandóan elferdülnek, majd idővel letörnek, és a figurákat kvázi lehetetlen talpkontaktba rendezni, ami pedig a pajzsfal feltétele. Ezen kívül sok modellt kell mozgatni, ami versenyen időölő és macerás, de legalábbis rengeteg gyakorlást igényel.

eButcher (Butcher2)

A statisztikák maradtak, de a nyomdászok rászólhattak a PP-re, hogy a Butcher kártyája volt az egyetlen aminek üres volt a 2. oldala, így epicre váltva gyorsan teleírták. Mit is tud? A fókuszt minden kör elején random határozzuk meg, a fix hat helyett d6+1-et kap. Legyetek biztosak abban, hogy ez minden esetben 1+1 lesz, amint valami zsíros lehetőség adódik. Azonban ez is elég lehet, de 4-5 ponttal elmebeteg szintre emelkedik az öreg. Ezen persze lehet javítani, ha közelharcban megöltünk 3 ellenséges modellt. (Lehet az ő körében is free strikeból, de ez egyrészt elég veszélyes móka, amire mindjárt rá is térünk, másrészt ha ellenfelünk odatolt egy figurát, annak jó oka van.) Egyébként annyi minden triggerelődik ölésnél, hogy érdemes ezeket felírni egy kis papírra amíg be nem rögzülnek.
Az öreg körbe lát. Nem kell front arcot festeni neki!!!
Fortyog benne a harag, minek következtében a warjackjei ingyen rohamozhatnak (hívhatjuk "kisfutásnak", vagy "kamucsárdzsnak") , és tehetnek power attackot (ez többször kerül elő mint gondolnánk), valamint ha a Buci kinyír egy ellenséges figurát, akkor a MAT-ra és a SPD-re is kapnak +2-őt a gépek. Itt érdemes elidőzni egy pillanatra, ugyanis emiatt lesz ez a caster egyike Khador legjobb jack castereinek. Tételezzük fel a legrosszabbat, hogy a casterkill körünkben sikeresen dobtunk egy dugót fókuszra. Ezzel fenntarthatjuk a Furyt kedvenc jackünkön, és még lesz egy pontunk boostolni egy blunderbuss lövést, amivel 13"-re fenyegetünk. Ezután a választott jack előresétál 6"et vagy kamurohamozik 9"-et, és a feat alatt sétál még 6"-et és onnan ütlegel MAT8-ról.
De ne szaladjunk előre.
Hiszen a vérgőzös őrjöngésről még nem esett szó. Ugyanis ha ez a figura üt egyet, akkor azt minden figurára leadja reachen belül, és mivel körbe kát, ezért általában nem kímél senkit sem. Ezért is nehéz screenelni, mert a sima mozgásával tuti nem bújik ki a jackjei mögül, és néha nagyobb kárt tesz mint hasznot. De ha egyszer kiszabadul, akkor repül a forgács, mert a kávéscsésze méretű halálzóna elkezd körbemenni az asztalon mint valami hurrikán, (ha ütés után nem maradt ellenség a meleeben, akkor mozog 1"-et), és nem állítja meg semmi (csak mondjuk egy tough).

Ezeket a képességeket támogatja a varázslat listája is. A Fury kivételével mindentől búcsúztunk, de bejött a Boundless Charge (viszlát Saxon). A vacak Obliteration helyett megjelent az Eliminator, ami bár drága 3"-es AoE, de minden vele megölt figura után mehetünk 2"-et. Bowlingot kedvelő játékosok bulldozeos jackekkel betömöríthetnek pár Nyüsszt, vagy Gunmage-et egy kupacba, majd rájuk dobhatják a spellt, de igazából fókuszhiány miatt ritkán használom. Végül kaptunk egy Ravagert, ami battlegroup figurának ad berzerkert. Ez a MAT8-9 környékére feltolt jackjeinken is jól mutat, de az igazi magán Orsóson, aki az overtake és a berzerk kombójával egész seregeken képes áthaladni. WTC-n az olasz span valami 30 banet szecskázott fel míg eljutott a casterhez.

A featje Khadorban az egyik legkeményebb. Ezt felolvashatod kb negyvenkétszer is az ellenfelednek, a lényegét akkor sem fogja felfogni. Tehát Orsós featel, onnantól kezdődik a gyűjtögetés. Minden ölésért a CTRLunkban(figyelem! pl. a SR objektívák is ellenséges modellek!) kapunk egy rage tokent. Utána ezeket kiosztogatjuk a CTRL-ban lévő figuráinknak. Ezek az elsőért lemozogják a SPD értéküket majd ütnek egyet. A maradékból boostolhatnak, vagy új ütést vehetnek. Mire figyeljünk oda? Egy figura max három tokent kaphat. Ha unit tagnak adjuk ne menjünk ki vele koherenciából. A berzerkelés csak aktiváció alatt működik. És mi az ami nem érthető ebben? Az hogy mekkor teületet fenyegetünk. Átlagos gyalogságunk 15"+melee távolságot, lovas szólók akár 26"-et. Ha nem játszottál még ellene esélyed sincs felfogni, ez mit is jelent.

Milyen listát építsek mellé? Elgondolkodhat az ember MAT9 Torchon/B09on. A token harácsolásban jeleskedő Devastatoron. Duplán aktiváló Great Bears, MoW dragoon mind mind elsőrangú választás lenne. De akkor kimaradnánk a játék talán leghangulatosabb, és egyben legkeményebb tier listájából.

Ez pedig a Mad Dogs of War, de hívják Doom Reaver spamnek is. Ugye van nekünk egy olyan osztagunk, ami AD-s, Weapon master, berzerker, tough, és nem lehet rájuk varázsolni. Namost ebből hozhatunk annyit, amennyit csak akarunk! Sokáig egyeduralkodó volt a Khador listák között. A külföldi játékosok nem ritkán 6 osztaggal hozták a srácokat. Ezt már a komolyabb gunline seregek sem tudták megfogni, de aztán kijöttek a colossalok, és a fedezettüzek/ AoE on a stick miatt a lista kicsit elöregedett. Én is rengeteget játszom a mai napig, és talán az enyém azért nem amortizálódott el, mert a nemzetközi trendektől minimálisan eltérően gondolkodtam.

Faction: epic Butcher - Mad Dogs of War
Casters: 1/1
Points: 50/50
Tiers: 4
Kommander Orsus Zoktavir (*6pts)
* Conquest (19pts)
* Spriggan (10pts)
* War dog (1pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Greylord Escort (2pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Greylord Escort (2pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Greylord Escort (2pts)
Fenris (5pts)

 Nálam a doomiek számánál mindig többet ért, hogy az a doomie éppen hol is van. Ezért kapott mindhárom osztag attachmentet, hogy a nagyritkán bedobott tough véletlenül pont egy charge laneben, vagy egy kulcsfigura mellett hagyjon egy őrültet. Ezen kívül a sprayk is nagyon hasznosak. Ez a magas ARM elleni listám is, a doomiek mellett hozok Conquestet, amire nyugodt szívvel felmehet a Fury, a gyalázatos DEFjét nem sajnálom tovább rontani. Mivel a másik jackem egy Spriggan, aki akár 16"-ről is lekapja a stealthet, a lista meglepően kerek lett. A Conqest lő, a Spriggan bulldózol, és a doomiek meg önmagukat adják. Cryx ellen, ahol nagy a hangsúly a varázslatimmunitáson, ez az elsődleges választásom. De szinte minden sereg ellen jó, persze a legjobban a tömeges gyalogsággal szemben érzi jól magát. Az egyetlen kemény dió a menoth, hiszen a Harbi feat viszi a reavert, a self sacrifice pedig megakasztja az overtake-et és a berzerket. Meglepő, de killboxos küldetéseknél sem szeretem hozni, a random fókusz miatt. Bár az öreg szeret középtájon nyomulni előre, amint bedobom az egyest a kör elején, és még nem éri meg featelnem, szeretem biztonságba hátravonni.

A Butcher elszabadul (aka Butcher3)

Régóta mondogattam, hogy Khadorba egyvalami hiányzik a boldogsághoz (és az nem a kontinentális éghajlat, vagy a minőségi cortex), a griveous wounds. Nagyon sok listánkat fogott meg teljesen egy-egy tough, vagy simán kitranszferált sebzés. Ennek vége, imáink meghallgatásra leltek. Nem is akármi hozta el a kánaánt, az elmebaj egy caster képében érkezett.

Statisztikáiban visszatértünk az alapokhoz, de a fő változást a frakciónkban elsőként megjelenő warcaster egység hozta. Ugyanis az öreg magával hozza megnevelt Argusait. Ők elveszítik warbeast státuszukat, és sima (középkemény) warrior modellként funkcionálnak. De nem is azért vannak, hogy velük oldjunk meg dolgokat. Hanem azért, hogy hősi halált halva magát a castert felidegesítsék, és kapjon egy vengeance mozgást. Ha nincsen Saxonunk, akkor egyet azért tartsunk talonba, mert amíg van kétfejű kutya, addig kapunk csizmát rohamra. Arra azért nem árt kitérni, hogy flankesek az öreggel, valamint ők nem kellenek a domináláshoz, viszont kontesztálnak.

Featje roppant egyszerű: Feltöltődünk max fókuszra (6-ra, hacsak nincs negatív módosítónk) és ha valaki feat után akarna miattunk terror tesztet dobni, azt automatikusan bukja. Az elejét nem igazán kell részletezni, hiszen elköltjük a kezdeti fókuszainkat, mondjuk energizerre, vagy behúzásra, majd ha elfogyott featelünk, és megint ARM24-en kempelve várjuk az ellenfél lépését, vagy tovább ütlegelünk remélhetőleg castert. A második mondat azért megér egy misét. Nálam már előfordult az, hogy egy dominálással beírtam az utolsó két pontot a scenario győzelemhez, ezért megérte csak featelni és bemozogni a zónába. De azért nem árt ellenfelünk figuráinak ismerete, mert ha fearless az egység, akkor könnyedén megszívhatjuk.

Varázslatai: Energizer. Elköltünk maximum 3 fókuszt és a Buci, a kétfejűkutyák, meg a nem kolosszális jackünk lemozogja a költött mennyiséget "-ben. Figyeljünk a CTRL-ra, a kutyák koherenciájára, és a nehéz terepre. Ha charge után csináljuk, akkor csizmásak vagyunk, amíg van kutyánk. Flashing Blade-et (innentől FB) varázsolva azonnal leadunk egy támadást MINDEN ellenséges figurára a reachünkben és a LOSunkban. Itt érdemes egy pillanatra elidőzni, és megnézni ezzel a két varázslattal játszva is mekkora zónát tudunk kipucolni. Tegyük fel, hogy a sereg felfutott a zóna közelébe. Mivel ellenfelünk feltöltötte a dobozt előttünk azt ki kéne pucolni. Madelinenek hála megyünk 3"-et, majd itt eltolunk egy FB. Egy fél kávéscsésze kitakarítva 1 fókuszért. Energizer 2-ért, így séta, majd még egy FB után még egy 2"+20mm sugarú félkör tiszta. Eddig 4-et költöttünk, és még nem volt meg a mozgásunk+sima támadásunk. Így tudunk területet kipucolni. Azonban van egy új, és brutális varázslatunk, az Impending Doom, amivel minden ellenséges figurát magunkhoz húzhatunk 5"-ről. Most nem akarok ellenfeleimnek segíteni, majd megteszi más egy anti-khador suli írással, de annyit mondanék, hogy a következőket nézze át mindenki: Huge base, linear obstacle, Headlock/Weapon lock. Így el is érkeztünk a caster másik nagyon kellemes oldalának megismeréséhez, ez pedig az elmebeteg threat range. Ideális esetben megöletve egyik kutyánkat (pl berakjuk charge lanet blokkolni az egyiket...), valamint Madeline mozgását kihasználva, Energizer és charge mozgás után Doomot castolva 22"-re osztjuk a biztos halált. Mókás, de kaptunk neki is egy Obliterationt, amit egyszer biztosan el fogok castolni. Végül pedig a Silence of Death, ami baráti (hm ez a könnyítés fel sem tűnt, nem mintha nem minden esetben a caster osztaga kapná...) modellnek/egységnek ad griveous woundsot. Hello Exemplar Errants!

A trükköket és a lehetőségeket már elemezgettem. Perry szerint nem az igazi, mert semmi support képessége nincs. Namármost (ezt a poént már ellőttem abban a beszélgetésben, de van olyan jó, hogy copyrightolom) a Rex kutyaotthon valószínűleg nem örülne az olyan támogatásnak, hogy megölök mindenkit aki fenyegeti, de egy átlag Khador sereg elmuzsikál vele. Mivel ez az alfa listám így hozzáférhet szinte minden zsíros karakterhez, kivéve Fenrist és a great bears egységet, amik kellenek a tier listákhoz. WTC-re talán 2 nappal a listaleadás előtt érkezett meg a modell, de még az erősen tartalékos listával is hoztam 3/4-et vele, úgy, hogy még assault kommandósok is jöttek mellé. Azóta ezt csak finomítgattam, és főleg kiéleztem egy-két különösen preferált párosításra, amiket nagyon stabilan el tudok vinni.

A lista:
Kommander Zoktavir, The Butcher Unleashed (*4pts)
* Beast-09 (11pts)
* War dog (1pts)
Gun Carriage (9pts)
Battle Mechaniks (Leader and 3 Grunts) (2pts)
* Battle Mechanik Officer (2pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Greylord Escort (2pts)
Greylord Ternion (Leader and 2 Grunts) (4pts)
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 2 Grunts) (6pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Iron Fang Kovnik (2pts)
Koldun Lord (2pts)
Madelyn Corbeau, Ordic Courtesan (2pts)
Saxon Orrik (2pts)

A beast09 a lehető legdurvább közelharci jackünk. Energizerrel jól szinergizál, és az imprint miatt (élő warriorok ellen +1 kocka attackra) nagyon jól működik ha a reaches tresher támadását be tudom juttatni egy osztagra. Egy fókusszal is gyönyörűen elmuzsikál, amit akár kaphat a Koldun Lordtól is. A pitbull azon kevés lista ellen került be, ami esetleg megpróbálkozna egy assassinationnel, mielőtt én érek oda. A fagyiskocsi nemcsak a sereg lövés részét kanyarítja ki. Nehéz terep AoE-i meglepően jól működnek Menoth, Cygnar, Minion seregek ellen is, de jelentett már győzelmet Circle ellen is, amikor megakadályozta, hogy a Feral warpwolf berongyoljon közelharcba.A szerelők nemcsak az UA által nyújtott KD immunitással szolgálják a seregemet, hanem a Battle Enginet, a B09-t, legrosszabb esetben a MoW-okat is tudják szerelni. A doomiek annyira táposak, hogy ellenfeleimet mindig nehéz döntés elé állítják. Vagy nekilát kiszedni őket, akkor viszont fenn marad a BE, meg a caster téglája, vagy másra koncentrál, akkor viszont búcsúzhat az objektívájától, vagy egy heavyjétől. A MoW-ok, a Ternionok, az IFK egy téglát alkotnak. A MoWok kitakarják a castert, és az IFK-nak köszönhetően 6"-re növelt mozgásukkal a caster előtt maradhatnak. Ha számít, akkor a ternionok füstöket is raknak rájuk, így képezve egy átláthatatlan falat. De a sprayjükkel nagyon jól takarítanak, neadjisten DEF-et is csökkenthetnek. Végül mind ismerjük az idegesítő Zelótákat, akiket csak a ternionok tudnak kisprayzni, amire remek célpontot ad a fagyiskocsi, vagy maga a caster. Eiyriss upkeep leszedő funkciót tölt csak be, pláne ha az ellenfélnek van CGasp varázslata. Az kétélű fegyver, ha rápattintják a caster unitra Eiryss meglő egy kutyát (DEF12) és úgy szedi le a CGaspot, hogy a caster el sem veszti a fókuszait. Madelyn a Butchernek ad bónusz mozgást (illetve a screen-nek, ha máskülönben nem férne ki az öreg. Szerencsére nagyon jól védhető ebben a listában, mert a "szopót" kirakhatja egy ARM21 MoW-ra, a Butcherre, vagy ultra szemétségként az egyik kutyára, így még vengeance mozgást is generálva. Saxon Orrik pedig csak a gyökereket mutogatja, főleg a doomieknak, de néha a MoW-oknak, néha pedig a casterrnek árulja el a rövidebb ösvényt.

Remélem hasznosnak bizonyul ez a kis lecke, és egyre több hadvezér választja az Anyaföld szolgálatát!

Bónusz kontent!

Lóri kérésére még írnék egy-két mondatot a HÉT csapatversenyéről. Mivel a kellemes 42 pontos német eredetű listákat játszottuk, ezért az 50 pontos SR versenylistáimat meg kellett kurtítanom. Elsőként az alfa listámból elbúcsúztam a koldunoktól, és Saxontól. Végülis a Butcher csizmás rohamból, a screen működik füst nélkül is, valamint a zelótákkal még úgy is lehet végezni, hogy a keresztet vivőt kétkezes dobással kihajítjuk koherenciából. A másik listámnak a doomie spamet választottam. Itt a Spriggan került ki (t3-á butítva a sereget), és egy manhunter került be. A conquesttől semmi szín alatt nem akartam megválni, mivel kellett egy magas ARM törő lista.

A párosításnál jól jött, hogy csapattársaim olyan ellenfeleket igyekeztek elkerülni (magas ARM infantry volt az első helyen gyűlölt ellenség, azt én mindkét listámmal vittem), akik nekem könnyebb célpontot jelentettek. Csapatkapitányként még arra igyekeztem koncentrálni, hogy ellenfeleink közül lehetőleg a legnagyobb játéktapasztalattal rendelkezőket is magamnak szedjem ki.

A MAKMED ellen kezdtünk és ők Nessost rakták ki. Nessos nagyon jó játékos, de az egyik listám gyakorlatilag ellene íródott, a küldetés pedig Kill Boxos volt, így már rá is mentem. Ő sajnos Csabát vitte el kettőnk közül, így nekem maradt Ancsa Orborossal, és talán Pattison zsoldossal. Pattison lövős zsoldosai remek párosítás volt Bowennek, aki eKruegert hozott, én pedig stabilan elbánok a Circle seregekkel, így Ancsát választottam. Pattison el is vitte Bowent, Csirke megkapta Castorpot (aki sajnos pont olyan sereget hozott ami rossz matchup volt Retri játékosunknak, azonban úgy el volt dugva, hogy esélyem sem volt kiemelni), Eszti pedig a Newbie Dr. Csernust. Utóbbi Cryx listája nagyon kellemetlen volt, de számítottam Eszti nagyobb játéktapasztalatára, és arra, hogy ő ismeri a saját seregét, és ez be is jött. Sajnos a többi meccs nem hozta a várt eredményt. Nessos az első lövésével bemákolta Aiyanát, és felgyújtotta Haleyt, aki ezután egy uphill meccsen küzdött a végsőkig. Bowen és Pattison is jót játszottak, Castorp viszont kihasználta a kellemes matchupot. Szegény Ancsa bízott eMorvanhában. Már volt egy ilyen párosítás egy Cantina SR versenyen, és ott spórolva a végére a "gyengébbik" Butcher2 listámat tettem fel ellene. Akkor egy sajnálatos hiba miatt kapott ki Ancsa (nem hagyott furyt transzferre), amit most nem követett el. De most az erősebbik listámat vittem, és az erősebb Butchert. A blastokkal lefedeztem a területet, a doomiekat odaadtam a Lord of the feastnek. Csak arra koncentráltam, hogy a kecskelady bekerüljön a casterem fenyegetésébe, ami a killbox miatt nem is váratott magára sokat. A visszafeatelt figurákkal feltöltötte a roham útvonalamat, de azokat a seregemmel sikeresen eltakarítottam, így még a fent ismertetett lépcsőzetes előrehaladás sem kellett, hogy beérjek és feat nélkül agyonvágjam. (griveous wounds akadályozza a transfert...)

Legerősebb csapatvesztesként a leggyengébb csapatgyőztest kaptuk a következő körben, a későbbi győzteseket Torrente és szerepjátékos haverjait. A párosításnál arra figyeltem, hogy a két legkeményebb játékosukból valakit elvigyek. Rudit sikerült is kimarnom, szintén Orborossal. Fefe amúgy is Khadorral jött, és nem szeret frakción belül játszani, így a sírását is megúsztuk. Itt már a pontos párosítás sajnos homályba vész. Eszti még tudom, hogy Pierre trolljait kapta, de a pontos párosítás sajna nincsen meg. Sajnos itt minden meccsen kikapott a csapat, az enyémet leszámítva. Nálam is rezgett a léc, mert Rudinak van egy nagyon szép kezdőlépése. Pénteken beszélgettünk erről, és megpróbáltam odafigyelni, de a 19"-es fenyegetést nehéz kimérni, így a madaras csávó bejött, és a kelleténél nagyobb pusztítást végzett. A következő körre viszont triggerelte az összes Butcher mozgató effektet, aki cserébe visszaadhatta volna Graylenek a kölcsönt. Jött hát egy jó tízperces méregetés, de végül úgy ítéltem meg, hogy egy milliméterrel kint lenne a fenyegetésemből a lock. Visszakoztam, és rámentem az atrícióra. A blastokkal a lányokat vettem ki, a doomiek a heavyket. Végül már nem maradt más hátra Graylenek, mint egy Hail Mary próba, de ez hamvába halt.

Előző körben Rudit meglephettem a listaválasztásommal, viszont így a végére kénytelen voltam a doomie spamet hozni. A lelkes kezdőkből álló Veszett Fejsze csapatot kaptuk. Itt Sys tudtam, hogy jó játékos, és már több HÉTen szembekerültem vele. Bár az ideális pár Faerie lett volna, amikor kikerült Sys gyorsan kimartam magamnak. Mivel volt Kara Sloanja, jó esélye volt a doomie seregem ellen. Azonban ezt a párosítást is játszottam már, és ezért megvolt a terv. A doomiekkal refused flanket játszottam, azaz a teljes csomagot jobbkézre tettem , és ott futtattam fel. A magas armorom ment csak középen, így az Avengere nem kapott zsíros célpontot. A casterrel végig 1-et dobtam a fókuszra, de mivel hátul maradhattam, a killbox szélén egyensúlyozva nem voltam veszélyben. A featkörében ahogyan az várható volt letakarította a doomiekat, de még a Fenrist is a hathatós segítségemmel. Besprayztem egy közelharcba, ahol végül csak a Fenrist találtam el, őrá viszont dobtam egy duplahatot sebzésre. Fenris megöléséhez azonban szüksége volt a jackjére is, aki elindult a szélre, így a Conquest előrenyomult, és beszorította Sloant a killbox sarkába. Aztán egyszercsak megjött a fókusz, és a feltöltött colossal bevégezte a munkát agyonlőve a warcastert.