A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Hordes. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Hordes. Összes bejegyzés megjelenítése

2023. január 9., hétfő

Brineblood Marauders frakció, új kalóz trollok!


A legutóbbi Primecastban kiderült pár dolog az egyik új Hordes, azaz warlock vezetésű frakcióról. 

Nevük, Brineblood Marauders, avagy sósvérű fősztogatók. 

Ezek a trollok a déli, Alchiere félszigeten telepedtek meg, és ott kezdtek hajózni, majd kalózkodni. 

A telivér trollok is kalóz témájuak lesznek, cserélhető részekkel. 

Az egyik ilyen telivér troll cserélgető része az övén hordott ital lesz, sör, rum és talán bor közül választhat, és ez fogja meghatározni az animuszát :) 

Idővel újabb spoilerek jönnek majd hozzájuk, egyelőre ennyit tudni. 

2022. november 9., szerda

5 (+5) dolog, amit hiányolni fogsz az Mk 4-ből

 

AoE-k és spray template


Az AoE-id mehetnek a kukába. OK, ez így kicsit erős, de a drága polipropilén korongok és gyűrűk ezentúl sablonos varázslatok, vagy füstköd jelölésére lesznek majd csak jók. Az eddigi szóródásos, sablonlehelyezős mókának vége. Helyette az AoE stat azt mutatja meg, hogy egy direkt találat esetén hány további figura kap sebződést, hány "-en belül. Ezt azért is szokni kell, mert nem mindegy, hogy az AoE távot egy 30 vagy egy 120 mm talpú figurától nézed-e.A spray template korának is leáldozott, helyette egy 6-8-10"-es vonalban tudsz lőni, a korábbi szabályoknak megfelelően. És nem, nem fogod tudni hátba lőni a társadat, mert...

"Baráti" tűz és rezisztencia


...megszűnt a baráti modellek támadásának lehetősége. Viszlát Cygnar spark node, AoE mágnes incorp modellek, csapattársak hátbafújása lángszóróval, és a többi. Apropó, lángszóró. A különféle immúnitások már nem 100%-ban nyújtanak védelmet az elemi alapú támadások ellen; bár a count(cont) effekteket nem kapod, de sebződsz, csak 1 kockával kevesebbel. És igen, a Crucible Guard-nál sincs többé Alchemically Treated, mert lényegében minden rezisztancia az lett.

Egységek mozgatása és mérete


Ez lesz talán a legnagyobb változás és ami a legtöbb pardont kéri a korábbi kiadások hardcore rajongóitól. A teleportálós osztagmozgás önmagában megérne egy külön cikket, de inkább tessék Lóri videóját megnyitni erről. Ami a legfontosabb, hogy a 2" teleporttal komoly távokat lehet nyerni egy lövős osztaghoz, valamint az erdők/füstök nyújtotta fedezék is sokkal kétségesebb, mint eddig volt. Nem mellékesen, az egyégek sokkal kisebbek lettek, 3-6 fős, fix létszamú osztagok rohangálnak, leader helyett csak grunt-ok vannak (mivel már bármelyik modelltől mérheted a mozgást), valamint a weapon attachmentek grunt-okat cserélnek le, és nem pluszban kerülnek az osztagokhoz. Indulhat a cserebere a feleslegessé vált modellekkel.

Front arc és free strike


Masfel évtized után a WMH modelljei megtanulták forgatni a nyakukat, így eltűntek a front és back arc-ok, és az ezzel kapcsolatos összes szabály és interakció. Viszlát free strike, backstab, Circular Vision, Dicombombulate, melee és LOS arc, csak-frontban-charge, backstrike bonus és minden más, ami itt kimaradt. A modellek eddig ismert kitakarása továbbra is megmarad, de a free strike hiánya miatt sokkal szabadabban mozoghatnak át az ellenséges formációkon, ha nem félnek, hogy fel kell adniuk a combat action-jüket.

A futás és a powerattack


A futás egységesen +5" lett. Ez nem kis átszokást igényel majd, amikor a SPD7-es solo-dat 12,5"-re pakolod le a zászlótól, és szentségelsz, hogy nem tudsz pontot írni. A powerattack ezentúl fix damage értékkel rendelkezik, megszűnt ui a STR karakterisztika, valamint a modell által elérhető power attack-ok ikonokként a kártyán lesznek rajta.

2022. október 12., szerda

WTC 2022 beszámoló - az utolsó MK3 WTC

Első kör

Első kör elég erős csapatot hozott, próbáltam érzésre elosztani a csapatokat. 
Dreamer vs Thagrosh 2
Reméltem hogy tudok JVM-vel valamit kezdeni ( Jake Van Meter, Légió pápa ), de végül nem sikerült. Sajnos sokkal jobb döntéseket hozott, én pedig egy hatalmas taktikai hibát vétettem ahol a Tökfejekről ( Dread Rots ) ledobtam a Miraget, ami aztán nagyon megbosszulta magát és nem értek oda ahol nagy szükség lett volna rájuk. Az atríció egyre jobban elbillent a Légió javára, a scenariot se tudta élővé tenni, így végül beastek nélkül egy Angelius levadászta Dreamert.
A csapat is sajnos velem bukott, csak a későbbi sztárjátékosaink, Zaggar és Konrád hozták stabilan a győzelmeket. 3-2 az USA Voyagernek.

TeamPldTPSOSPTPCPVP
7USA Voyager6424181671499



Második kör

Wanderer vs Kromac 1

Második körben Wales jött szembe és itt kiosztottam magamnak egy Circlet Kromaccal, ezt pont játszottuk gyakorlásként, nagy sztárja volt a WTC-nek. Bíztam benne, hogy Wandererrel tudni fogom kezelni, de ezen a meccsen nagy hibákat vétettem. A legnagyobb azt volt, hogy teljesen elfelejtettem hogy a Wanderernek van egy 4"-es felhője amivel szépen tudtam volna Line of Sightot blokkolni a Beastjeimhez. Ennek hiányában viszont gyorsan és precízen be tudott csattanni a Wild Agressionos Beastekkel az enyémeim közé és olyan károkat okozni amit már nem tudtam megfordítani. Se az Arcnonok AOE-je, se a Star Crossed nem eredményezett szinte egyetlen miss-t sem, így felborult az atríciós egyensúly, már nem tudtam visszatérni.
4-1 Walesnek.

TeamPldTPSOSPTPCPVP
35Wales Pair Dadeni6217151021031


Harmadik kör

Wanderer vs Coven

A harmadik körre eléggé rossz volt már a hangulat, de megittunk egy sört, egy kávét és felkészültünk most már tényleg egy könnyű csapatra.
A gyengébbik osztrák csapat aztán valóban nem tudott sokat kezdeni a csapatunkkal, csak én hoztam a kötelező vereséget, bár itt szerintem volt valami susmus, mert a játék második felében a mérések, mozgások már nem voltak követhetőek ép ésszel, de mivel addigra a csapattársak már szóltak hogy megvan a győzelem, nem aggódtam miatta sokat.
4-1 nekünk és végre az első csapatgyőzelem.

TeamPldTPSOSPTPCPVP




Negyedik kör

Wanderer vs Vlad 3

Mint alant is látszik, itt újra egy jó csapattal találkoztunk, és nem tudom mennyire csináltam jól a párosításokat. Magamnak mindenképpen egy olyat osztottam ami nem volt verhető így utólag nézve, és aztán még rossz listát is tettem föl ellene, Wandererrel nem volt reális a győzelem ezen sereg ellen. Itt bevezettem minden trükköm, de kevés volt a nyers erő sajnos.
3-2 a svédeknek ezúttal.

TeamPldTPSOSPTPCPVP
9Sweden Dancing Queen6423191651543



Ötödik kör

Wanderer vs Kromac 1

Ebéd közben láttam, hogy Svájcot sorsolták nekünk, és mondtam a többieknek, hogy őket valószínűleg megverjük. A Svájci méta mindig is elég kicsi volt és még kevésbé vérpisti mint a magyar, ez pedig végzetes hiba.
Újra kiosztottam magamnak egy Kromacot, mintegy bebizonyítva magamnak hogy az elképzelés működik, és most működött is. Ilyenkor szándékosan olyan pályákat választok amin van hát középen és vagy így vagy úgy, de Wanderert próbálom betenni a pálya közepére és ott rontom Star Crosseddel a levegőt.
Végül lassan legyűrtem a srácot, és mivel kezdett atríciós hátrányba kerülni, Beast Mode Kromaccal kellett neki bejönni verekedni, de ez végzetes hiba volt, egy Clockatrice kétkezes dobással közelebb dobta a soraimhoz, ahol úgy öt Dreadrot berohamozta és kivégezte.
4-1 es győzelem nekünk.


TeamPldTPSOSPTPCPVP
46Switzerland61161093916



Hatodik kör

Dreamer vs Mekanolyth

A hatodik körben aztán rámentünk a már megszokott 3-3-as eredményre amit szoktunk hozni. Sajnos a 4-2 még várat magára, lehet jövőre összejön.
Újra Svédeket kaptunk, de ezek szerencsére nem voltak olyan erősek mint a másikat, és sikerült nyernünk.
Én egy Légiót osztottam ki magamnak, és később kiderült hogy az Euromachine podcast két alkotójának egyikéről volt szó. Egy nagyon kedélyes, baráti meccset játszottunk, ahol Dreameremet végig túlbiztosítva, objektíva mögött bújtattam. 
4-1 ide, megvolt a 3-3.

TeamPldTPSOSPTPCPVP



 Végső helyezés

A 13-as SOSunkal így az 50 csapatból a 33-ak lettünk, talán többre voltunk érdemesek, de nem tudhatjuk. Én mindenképpen jobban kellett volna szerepeljek, majd MK4-ben tovább dolgozunk rajta :)

TeamPldTPSOSPTPCPVP
33Hungary6313171461283

2022. január 10., hétfő

HengeHold2 : 010 - Makeda

 


Miközben az elf katonák és myrmidonjaik árja rendületlenül a Szakadék Erőd felé tartott, Makeda Hexerishez fordult.

"Közös célunk van, Főbíró, és ez most már nem csupán politika."

"Már hetek óta megszűnt politikának lenni köztünk. Ők elárultak bennünket, bemocskolták hőseinket, és kifigurázták a törekvéseinket, hogy felemeljük az arra érdemeseket." Hexeris hangja szokatlanul nyugodt volt.

A Legfőbb Úrnő rosszallóan nézett rá, de aztán a kifejezése gúnyos mosolyba váltott.

"Egy nemzet ami olyan fegyverekkel rendelkezik, mint amiket most forgatnak ellenünk?" sóhajtott a nő. "Micsoda dicsőséges háborúnk lehetett volna ellenük, megüzenhettük és megnyerhettük volna."

"Legalább a világ elítéli majd őket az első vérontás miatt." mondta a Főbíró.

"Ennyire nem szaladjunk előre," figyelmeztette Makeda. "Ezen világ népei nem foglalkoznak a küzdelmünkkel, hacsak hozzájuk nem visszük a harcot. Hadd erősítse a népünket ezen árulás megvetése és fájdalma. Az iosziak elleni végső bosszú édesebb lesz mint egy egyszerű hódítás."

Azonban Makedának mégsem volt más választása, mint hogy elrendelje a Szakadékon át való visszavonulást. A két boszorkánymester bosszúfogadkozásokat hallott mindenhonnan, ahol csak jártak. Eközben Hexeris megállt egy pillanatra, belenyúlt a zsákjába és előhúzott egyet a módosított arkanika modulok közül.

A Főbíró cinkosan a vezetőjére mosolygott. "A kutatásunknak még nincs vége, Legfőbb Úrnőm."

***

2018. április 17., kedd

RENdezvény május 13-án

Május 13-án megrendezésre kerül a
RENdezvény
2017-es Masters formátumban
  • Helyszín: Gép-Ház klub, 1082 Budapest, Kisfaludy u. 28/a (bejárat a Nap utca felől)
  • Nevezési díj: 2500 Ft, ami átutalással lehet küldeni (Mile Csaba, 11773133-00441555) vagy személyesen át lehet adni.          
    Az egyes Kazuár versenyek győztese (K22-től kezdve), illetve a RENdezvények vigaszdíjasa, egy alkalommal félárú belépőt nyer. Kérem, aki a nevezési kedvezményt érvényesíteni szeretné, az jelezze a nevezéssel együtt.
  • Résztvevők száma: legalább 7, legfeljebb 32 fő.
  • Jelentkezési és befizetési határidő: 2018. május 7. hétfő éjfél. Amennyiben eddigre összejön a minimális létszám, lehetőség nyílik a helyszíni nevezésre.
  • Beugró nevezés: egy játékosnak lehetősége van arra, hogy beugróként nevezzen. Ekkor nem kell nevezési díjat fizetnie, viszont nem számít bele a minimális létszámba, és ha rajta kívül páros számú játékos jön el, akkor nem tud részt venni a versenyben. A leggyorsabban így nevező játékos kapja a lehetőséget.
  • Lebonyolítás: 2017-es Masters szabályok szerint, kivéve, ahol ebben a kiírásban más szerepel (ekkor a kiírás érvényes). Legfeljebb négy kör, a résztvevők számától függően, illetve amíg nincs egyértelmű győztes (tehát, ha három kör után csak egyvalaki áll veretlenül, akkor a verseny az ő győzelmével ér véget).
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás órára. Minden körben lesz hivatalos óra indítás. A kör ezután 130 perccel véget ér, ha eddig nem fejeződött be egy mérkőzés, ott döntetlen az eredmény. Az órát csak a bíró állíthatja meg.
  • A fordulók során a párosítások az azonos számú győzelemmel rendelkezők között véletlenszerűen kerülnek kialakításra. A verseny végén SoS > CP > KP segít meghatározni a sorrendet.
  • Minden játékos két 75 pontos listával nevezhet. Mindkét listát játszani kell (D&C1), kivéve, ha csak három forduló van (ekkor D&C0).
  • ADR van.
  • Karakter megkötés nincs.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy: minden listában legfeljebb három egyedi modell (pl. caster, battle engine, jack) és legfeljebb egy unit helyettesíthető, továbbá azok a unitok, amik csak egy upgrade kitben térnek el egymástól (pl. Iron Fang Pikemen -> Black Dragons; Stormguard Infantry -> Silver Line Stormguard), nem számítanak bele ebbe a korlátba. Kérlek, az alábbiakat vegyétek figyelembe:
    - egy bizonyos típusú modellt csak azonos típusú modell helyettesíthet (pl. colossal/gargantuan, warjack, warbeast);
    - a proxy modell is legyen korrektül összerakva és a front arc legyen felfestve;
    - a proxy modell ne legyen ugyanolyan, mit a seregben már megtalálható, nem proxy modell;
    - a proxy legyen egyértelműen megjelölve.
  • Díjazás: a verseny győztese, a legtöbb Control Pontot szerző, valamint a saját órája szerint leggyorsabb Caster Killt összehozó játékos kerül díjazásra, illetve van vigaszdíj. A díjak nem kerülnek együtt kiosztásra, tehát pl. ha a győztes gyűjtötte a legtöbb CP-t, akkor a következő legtöbb CP-t gyűjtő kapja a díjat. Egyenlőség esetén a versenyen jobb helyezést elérő játékos kapja a díjat.
  • Az első három helyezett oklevelet kap.
Időbeosztás:
9:00 – 9:30:                megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
9:30 – 11:40:              első kör
11:40 – 12:00:            szünet, átpakolás a következő asztalra
12:00 – 14:10:            második kör
14:10 – 14:30:            szünet, átpakolás a következő asztalra
14:30 – 16:40:            harmadik kör
16:40 – 17:00:            szünet, átpakolás a következő asztalra
17:00 – 19:10:            negyedik kör
19:10 – 19:30:            összesítés, eredményhirdetés, elpakolás

2018. február 26., hétfő

RENdezvény április 15-én

Április 15-én megrendezésre kerül a
RENdezvény
2017-es Masters formátumban
  • Helyszín: Gép-Ház klub, 1082 Budapest, Kisfaludy u. 28/a (bejárat a Nap utca felől)
  • Nevezési díj: 2500 Ft, ami átutalással lehet küldeni (Mile Csaba, 11773133-00441555) vagy személyesen át lehet adni.          
    Az egyes Kazuár versenyek győztese (K22-től kezdve), illetve a 75 pontos versenyek utolsó helyezettje, egy alkalommal félárú belépőt nyer. Kérem, aki a nevezési kedvezményt érvényesíteni szeretné, az jelezze a nevezéssel együtt.
  • Résztvevők száma: legalább 7, legfeljebb 32 fő.
  • Jelentkezési és befizetési határidő: 2018. április 9. hétfő éjfél. Amennyiben eddigre összejön a minimális létszám, lehetőség nyílik a helyszíni nevezésre.
  • Beugró nevezés: egy játékosnak lehetősége van arra, hogy beugróként nevezzen. Ekkor nem kell nevezési díjat fizetnie, viszont nem számít bele a minimális létszámba, és ha rajta kívül páros számú játékos jön el, akkor nem tud részt venni a versenyben. A leggyorsabban így nevező játékos kapja a lehetőséget.
  • Lebonyolítás: 2017-es Masters szabályok szerint, kivéve, ahol ebben a kiírásban más szerepel (ekkor a kiírás érvényes). Legfeljebb négy kör, a résztvevők számától függően, illetve amíg nincs egyértelmű győztes (tehát, ha három kör után csak egyvalaki áll veretlenül, akkor a verseny az ő győzelmével ér véget).
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás órára. Minden körben lesz hivatalos óra indítás. A kör ezután 130 perccel véget ér, ha eddig nem fejeződött be egy mérkőzés, ott döntetlen az eredmény. Az órát csak a bíró állíthatja meg.
  • A fordulók során a párosítások az azonos számú győzelemmel rendelkezők között véletlenszerűen kerülnek kialakításra. A verseny végén SoS > CP > KP segít meghatározni a sorrendet.
  • Minden játékos két 75 pontos listával nevezhet. Mindkét listát játszani kell (D&C1), kivéve, ha csak három forduló van (ekkor D&C0).
  • ADR van.
  • Karakter megkötés nincs.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy: minden listában legfeljebb három egyedi modell (pl. caster, battle engine, jack) és legfeljebb egy unit helyettesíthető, továbbá azok a unitok, amik csak egy upgrade kitben térnek el egymástól (pl. Iron Fang Pikemen -> Black Dragons; Stormguard Infantry -> Silver Line Stormguard), nem számítanak bele ebbe a korlátba. Kérlek, az alábbiakat vegyétek figyelembe:
    - egy bizonyos típusú modellt csak azonos típusú modell helyettesíthet (pl. colossal/gargantuan, warjack, warbeast);
    - a proxy modell is legyen korrektül összerakva és a front arc legyen felfestve;
    - a proxy modell ne legyen ugyanolyan, mit a seregben már megtalálható, nem proxy modell;
    - a proxy legyen egyértelműen megjelölve.
  • Díjazás: a verseny győztese, a legtöbb Control Pontot szerző, valamint a saját órája szerint leggyorsabb Caster Killt összehozó játékos kerül díjazásra, illetve van vigaszdíj. A díjak nem kerülnek együtt kiosztásra, tehát pl. ha a győztes gyűjtötte a legtöbb CP-t, akkor a következő legtöbb CP-t gyűjtő kapja a díjat. Egyenlőség esetén a versenyen jobb helyezést elérő játékos kapja a díjat.
  • Az első három helyezett oklevelet kap.
Időbeosztás:
9:00 – 9:30:                megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
9:30 – 11:40:              első kör
11:40 – 12:00:            szünet, átpakolás a következő asztalra
12:00 – 14:10:            második kör
14:10 – 14:30:            szünet, átpakolás a következő asztalra
14:30 – 16:40:            harmadik kör
16:40 – 17:00:            szünet, átpakolás a következő asztalra
17:00 – 19:10:            negyedik kör
19:10 – 19:30:            összesítés, eredményhirdetés, elpakolás

RENdezvény március 11-én

Március 11-én megrendezésre kerül a
RENdezvény
2017-es Masters formátumban
  • Helyszín: Gép-Ház klub, 1082 Budapest, Kisfaludy u. 28/a (bejárat a Nap utca felől)
  • Nevezési díj: 2500 Ft, ami átutalással lehet küldeni (Mile Csaba, 11773133-00441555) vagy személyesen át lehet adni.          
    Az egyes Kazuár versenyek győztese (K22-től kezdve), illetve a 75 pontos versenyek utolsó helyezettje, egy alkalommal félárú belépőt nyer. Kérem, aki a nevezési kedvezményt érvényesíteni szeretné, az jelezze a nevezéssel együtt.
  • Résztvevők száma: legalább 7, legfeljebb 32 fő.
  • Jelentkezési és befizetési határidő: 2018. március 5. hétfő éjfél. Amennyiben eddigre összejön a minimális létszám, lehetőség nyílik a helyszíni nevezésre.
  • Beugró nevezés: egy játékosnak lehetősége van arra, hogy beugróként nevezzen. Ekkor nem kell nevezési díjat fizetnie, viszont nem számít bele a minimális létszámba, és ha rajta kívül páros számú játékos jön el, akkor nem tud részt venni a versenyben. A leggyorsabban így nevező játékos kapja a lehetőséget.
  • Lebonyolítás: 2017-es Masters szabályok szerint, kivéve, ahol ebben a kiírásban más szerepel (ekkor a kiírás érvényes). Legfeljebb négy kör, a résztvevők számától függően, illetve amíg nincs egyértelmű győztes (tehát, ha három kör után csak egyvalaki áll veretlenül, akkor a verseny az ő győzelmével ér véget).
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás órára. Minden körben lesz hivatalos óra indítás. A kör ezután 130 perccel véget ér, ha eddig nem fejeződött be egy mérkőzés, ott döntetlen az eredmény. Az órát csak a bíró állíthatja meg.
  • A fordulók során a párosítások az azonos számú győzelemmel rendelkezők között véletlenszerűen kerülnek kialakításra. A verseny végén SoS > CP > KP segít meghatározni a sorrendet.
  • Minden játékos két 75 pontos listával nevezhet. Mindkét listát játszani kell (D&C1), kivéve, ha csak három forduló van (ekkor D&C0).
  • ADR van.
  • Karakter megkötés nincs.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy: minden listában legfeljebb három egyedi modell (pl. caster, battle engine, jack) és legfeljebb egy unit helyettesíthető, továbbá azok a unitok, amik csak egy upgrade kitben térnek el egymástól (pl. Iron Fang Pikemen -> Black Dragons; Stormguard Infantry -> Silver Line Stormguard), nem számítanak bele ebbe a korlátba. Kérlek, az alábbiakat vegyétek figyelembe:
    - egy bizonyos típusú modellt csak azonos típusú modell helyettesíthet (pl. colossal/gargantuan, warjack, warbeast);
    - a proxy modell is legyen korrektül összerakva és a front arc legyen felfestve;
    - a proxy modell ne legyen ugyanolyan, mit a seregben már megtalálható, nem proxy modell;
    - a proxy legyen egyértelműen megjelölve.
  • Díjazás: a verseny győztese, a legtöbb Control Pontot szerző, valamint a saját órája szerint leggyorsabb Caster Killt összehozó játékos kerül díjazásra, illetve van vigaszdíj. A díjak nem kerülnek együtt kiosztásra, tehát pl. ha a győztes gyűjtötte a legtöbb CP-t, akkor a következő legtöbb CP-t gyűjtő kapja a díjat. Egyenlőség esetén a versenyen jobb helyezést elérő játékos kapja a díjat.
  • Az első három helyezett oklevelet kap.
Időbeosztás:
9:00 – 9:30:                megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
9:30 – 11:40:              első kör
11:40 – 12:00:            szünet, átpakolás a következő asztalra
12:00 – 14:10:            második kör
14:10 – 14:30:            szünet, átpakolás a következő asztalra
14:30 – 16:40:            harmadik kör
16:40 – 17:00:            szünet, átpakolás a következő asztalra
17:00 – 19:10:            negyedik kör
19:10 – 19:30:            összesítés, eredményhirdetés, elpakolás

2018. január 8., hétfő

Szezonzáró RENdezvény - II. szezon

Szezonzáró RENdezvény január 21-én

Január 21-én megrendezésre kerül a
Szezonzáró RENdezvény
2017-es Masters formátumban



A 2017-es RENdezvény szezon lezárásaként, rendhagyó formában kerül megrendezésre a januári verseny. Két csoportban kerül sor a megmérettetésre. Egyrészt, a tavalyi versenyek első nyolc helyezettje versenyezhet a szezon győztesének járó kupáért, valamint további nyereményekért. Másrészt, amennyiben érdeklődés mutatkozik rá, ezzel párhuzamosan különböző címekért lehet küzdeni mindazoknak, akik a döntő küzdelmekbe nem jutottak be.
A verseny minden résztvevője apró ajándékot kap.
  • Helyszín: Gép-Ház Klub, 1082 Budapest, Kisfaludy u. 28/a (bejárat a Nap utca felől)
  • Nevezési díj: 1250 Ft, amit átutalással lehet küldeni (Mile Csaba, 11773133-00441555) vagy személyesen is át lehet adni.      
    Erre a versenyre nem érvényesek a félárú belépők.
  • Jelentkezési és befizetési határidő: 2017. január 15. hétfő éjfél.
A döntő küzdelmekről
  • Lebonyolítás: 2017-es Masters szabályok szerint; 3 kör, egyenes kiesés.
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás órára. Minden körben lesz hivatalos óra indítás. Az órát csak a bíró állíthatja meg. A kör a hivatalos indítás után 130 perccel véget ér (ebbe az esetleges óra leállításnak is bele kell férnie), ha eddig nem ért véget egy mérkőzés, ott 10 perc hosszabbítás lehetséges, ami után a két játékos megállapíthatja a győztest, ennek hiányában bírói döntés lesz.
  • A fordulók párosítása kiemelés alapján történik. Az első körben a szezon összesítése alapján, az összesített 1. helyezett játszik a 8. helyezettel, a 2. a 7.-kel, a 3. a 6.-kal, a 4. az 5.-kel. A második fordulóban a legmagasabban kiemelt győztes játszik a legalacsonyabban kiemelttel, illetve a másik két győztes egymás ellen. A döntőben a két veretlen játékos találkozik, míg a második kör két vesztese játszik a harmadik helyért.
  • Minden játékos 75 pontos listákkal nevezhet. Két listát kell hozni, de nem kell mindkettőt játszani (D&C0).
  • ADR van.
  • Karakter megkötés nincs.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy a szezon szabályainak megfelelően.
  • Díjazás: a verseny győztese megnyeri a 2017-es RENdíthetetlen Kupát. További díjazásban részesül a verseny első három helyezettje.
A döntő mellett zajló küzdelmekről
  • Résztvevők száma: minimum 4 fő, maximum 16 fő. Mivel jelen esetben semmiképp nem tudok beugrani, ezért csak páros számú versenyző nevezését tudom fogadni. A nevezések a befizetés sorrendjében érvényesek.
  • Beugrós nevezés: egy játékosnak lehetősége van arra, hogy beugrónak nevezzen. Ekkor ingyen nevezhet, viszont amennyiben vele együtt páratlan számú játékos jött el a versenyre, úgy sajnos nem tud részt venni a küzdelemben. A beugró nevezést Facebook üzenetben várom, a leghamarabb így nevező játékos lesz a beugró.
  • Lebonyolítás: 2017-es Masters szabályok szerint; 3 kör.
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás órára. Minden körben lesz hivatalos óra indítás. Az órát csak a bíró állíthatja meg. A kör a hivatalos indítás után 130 perccel véget ér (ebbe az esetleges óra leállításnak is bele kell férnie), ha eddig nem ért véget egy mérkőzés, ott döntetlen az eredmény.
  • A fordulókban azonos számú győzelemmel álló játékosok mérkőznek meg egymással, a párosítás véletlenszerű. Amennyiben páratlan számú játékos áll azonos számú győzelemmel, úgy az utolsónak maradó játékos eggyel kevesebb győzelemmel rendelkező ellenfelet kap.
  • A játék során speciális célokat, úgynevezett achievement-eket lehet teljesíteni, melyekért pontok járnak. Ezeknek a teljes listáját később közzéteszem a Facebookos versenykiírásnál.
  • A döntő küzdelemben az első kört elveszítő játékosok csatlakozhatnak ehhez a küzdelemhez, és áthozzák az ott szerzett pontjaikat (CP, KP, achievement).

  • Minden játékos 75 pontos listákkal nevezhet. Két listát kell hozni, de nem kell mindkettőt játszani (D&C0).
  • ADR van.
  • Karakter megkötés nincs.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy a szezon szabályainak megfelelően.
  • Díjazás: a következő kategóriákban kerülnek kiosztásra a díjak: Hódító (legtöbb CP), Pusztító (legtöbb KP), Mestergyilkos (leggyorsabb CK), Stratéga (legtöbb achievement pont). A megszokottól eltérően, ebben a versenyben akár több díjat is megszerezhet egy játékos.


Időbeosztás:
9:30 – 10:00:      megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
10:00 – 12:10:    első kör
12:10 – 12:30:    ebédszünet, átpakolás a következő asztalra
12:30 – 14:40:    második kör
14:40 – 15:00:    szünet, átpakolás a következő asztalra
15:00 – 17:10:    harmadik kör
17:10 – 17:30:    összesítés, eredményhirdetés, elpakolás

2017. november 9., csütörtök

RENdezvény november 19-én

November 19-én megrendezésre kerül a
RENdezvény
2017-es Masters formátumban
  • Helyszín: Gép-Ház klub, 1082 Budapest, Kisfaludy u. 28/a (bejárat a Nap utca felől)
  • Nevezési díj: 2500 Ft, ami átutalással lehet küldeni (Mile Csaba, 11773133-00441555) vagy személyesen át lehet adni.          
    Az egyes Kazuár versenyek győztese (K22-től kezdve), illetve a 75 pontos versenyek utolsó helyezettje, egy alkalommal félárú belépőt nyer. Kérem, aki a nevezési kedvezményt érvényesíteni szeretné, az jelezze a nevezéssel együtt.
  • Résztvevők száma: legalább 7, legfeljebb 32 fő.
  • Jelentkezési és befizetési határidő: 2017. november 16. csütörtök éjfél. Amennyiben eddigre összejön a minimális létszám, lehetőség nyílik a helyszíni nevezésre.
  • Beugró nevezés: egy játékosnak lehetősége van arra, hogy beugróként nevezzen. Ekkor nem kell nevezési díjat fizetnie, viszont nem számít bele a minimális létszámba, és ha rajta kívül páros számú játékos jön el, akkor nem tud részt venni a versenyben. A leggyorsabban így nevező játékos kapja a lehetőséget.
  • Lebonyolítás: 2017-es Masters szabályok szerint, kivéve, ahol ebben a kiírásban más szerepel (ekkor a kiírás érvényes). Legfeljebb négy kör, a résztvevők számától függően, illetve amíg nincs egyértelmű győztes (tehát, ha három kör után csak egyvalaki áll veretlenül, akkor a verseny az ő győzelmével ér véget).
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás órára. Minden körben lesz hivatalos óra indítás. A kör ezután 130 perccel véget ér, ha eddig nem fejeződött be egy mérkőzés, ott döntetlen az eredmény. Az órát csak a bíró állíthatja meg.
  • A fordulók során a párosítások az azonos számú győzelemmel rendelkezők között véletlenszerűen kerülnek kialakításra. A verseny végén SoS > CP > KP segít meghatározni a sorrendet.
  • Minden játékos két 75 pontos listával nevezhet. Mindkét listát játszani kell (D&C1), kivéve, ha csak három forduló van (ekkor D&C0).
  • ADR van.
  • Karakter megkötés nincs.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy: minden listában legfeljebb három egyedi modell (pl. caster, battle engine, jack) és legfeljebb egy unit helyettesíthető, továbbá azok a unitok, amik csak egy upgrade kitben térnek el egymástól (pl. Iron Fang Pikemen -> Black Dragons; Stormguard Infantry -> Silver Line Stormguard), nem számítanak bele ebbe a korlátba. Kérlek, az alábbiakat vegyétek figyelembe:
    - egy bizonyos típusú modellt csak azonos típusú modell helyettesíthet (pl. colossal/gargantuan, warjack, warbeast);
    - a proxy modell is legyen korrektül összerakva és a front arc legyen felfestve;
    - a proxy modell ne legyen ugyanolyan, mit a seregben már megtalálható, nem proxy modell;
    - a proxy legyen egyértelműen megjelölve.
  • Díjazás: a verseny győztese, a legtöbb Control Pontot szerző, valamint a saját órája szerint leggyorsabb Caster Killt összehozó játékos kerül díjazásra, illetve van vigaszdíj. A díjak nem kerülnek együtt kiosztásra, tehát pl. ha a győztes gyűjtötte a legtöbb CP-t, akkor a következő legtöbb CP-t gyűjtő kapja a díjat. Egyenlőség esetén a versenyen jobb helyezést elérő játékos kapja a díjat.
  • Az első három helyezett oklevelet kap.
Időbeosztás:
9:00 – 9:30:                megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
9:30 – 11:40:              első kör
11:40 – 12:00:            szünet, átpakolás a következő asztalra
12:00 – 14:10:            második kör
14:10 – 14:30:            szünet, átpakolás a következő asztalra
14:30 – 16:40:            harmadik kör
16:40 – 17:00:            szünet, átpakolás a következő asztalra
17:00 – 19:10:            negyedik kör
19:10 – 19:30:            összesítés, eredményhirdetés, elpakolás

2017. szeptember 7., csütörtök

RENdezvény szeptember 17-én

Szeptember 17-én megrendezésre kerül a
RENdezvény
2017-es Masters formátumban
  • Helyszín: Gép-Ház klub, 1082 Budapest, Kisfaludy u. 28/a (bejárat a Nap utca felől)
  • Nevezési díj: 2500 Ft, ami átutalással lehet küldeni (Mile Csaba, 11773133-00441555) vagy személyesen át lehet adni, illetve a Gép-Házban befizetni (utóbbiról Jézustól kapok majd visszajelzést).          
    Az egyes Kazuár versenyek győztese (K22-től kezdve), illetve a 75 pontos versenyek utolsó helyezettje, egy alkalommal félárú belépőt nyer. Kérem, aki a nevezési kedvezményt érvényesíteni szeretné, az jelezze a nevezéssel együtt.
  • Résztvevők száma: legalább 7, legfeljebb 32 fő.
  • Jelentkezési és befizetési határidő: 2017. szeptember 14. csütörtök éjfél. Amennyiben eddigre összejön a minimális létszám, lehetőség nyílik a helyszíni nevezésre.
  • Beugró nevezés: egy játékosnak lehetősége van arra, hogy beugróként nevezzen. Ekkor nem kell nevezési díjat fizetnie, viszont nem számít bele a minimális létszámba, és ha rajta kívül páros számú játékos jön el, akkor nem tud részt venni a versenyben. A leggyorsabban így nevező játékos kapja a lehetőséget.
  • Lebonyolítás: 2017-es Masters szabályok szerint, kivéve, ahol ebben a kiírásban más szerepel (ekkor a kiírás érvényes). Legfeljebb négy kör, a résztvevők számától függően, illetve amíg nincs egyértelmű győztes (tehát, ha három kör után csak egyvalaki áll veretlenül, akkor a verseny az ő győzelmével ér véget).
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás órára. Minden körben lesz hivatalos óra indítás. A kör ezután 130 perccel véget ér, ha eddig nem fejeződött be egy mérkőzés, ott döntetlen az eredmény. Az órát csak a bíró állíthatja meg.
  • A fordulók során a párosítások az azonos számú győzelemmel rendelkezők között véletlenszerűen kerülnek kialakításra. A verseny végén SoS > CP > KP segít meghatározni a sorrendet.
  • Minden játékos két 75 pontos listával nevezhet. Mindkét listát játszani kell (D&C1), kivéve, ha csak három forduló van (ekkor D&C0).
  • ADR van.
  • Karakter megkötés nincs.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy: minden listában legfeljebb három egyedi modell (pl. caster, battle engine, jack) és legfeljebb egy unit helyettesíthető, továbbá azok a unitok, amik csak egy upgrade kitben térnek el egymástól (pl. Iron Fang Pikemen -> Black Dragons; Stormguard Infantry -> Silver Line Stormguard), nem számítanak bele ebbe a korlátba. Kérlek, az alábbiakat vegyétek figyelembe:
    - egy bizonyos típusú modellt csak azonos típusú modell helyettesíthet (pl. colossal/gargantuan, warjack, warbeast);
    - a proxy modell is legyen korrektül összerakva és a front arc legyen felfestve;
    - a proxy modell ne legyen ugyanolyan, mit a seregben már megtalálható, nem proxy modell;
    - a proxy legyen egyértelműen megjelölve.
  • Díjazás: a verseny győztese, a legtöbb Control Pontot szerző, valamint a saját órája szerint leggyorsabb Caster Killt összehozó játékos kerül díjazásra, illetve van vigaszdíj. A díjak nem kerülnek együtt kiosztásra, tehát pl. ha a győztes gyűjtötte a legtöbb CP-t, akkor a következő legtöbb CP-t gyűjtő kapja a díjat. Egyenlőség esetén a versenyen jobb helyezést elérő játékos kapja a díjat.
  • Az első három helyezett oklevelet kap.
Időbeosztás:
9:00 – 9:30:                megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
9:30 – 11:40:              első kör
11:40 – 12:00:            szünet, átpakolás a következő asztalra
12:00 – 14:10:            második kör
14:10 – 14:30:            szünet, átpakolás a következő asztalra
14:30 – 16:40:            harmadik kör
16:40 – 17:00:            szünet, átpakolás a következő asztalra
17:00 – 19:10:            negyedik kör
19:10 – 19:30:            összesítés, eredményhirdetés, elpakolás

2017. április 3., hétfő

RENdezvény május 14-én

Május 14-én megrendezésre kerül a
RENdezvény
2016-os Masters formátumban

  • Helyszín: Gép-Ház klub, 1082 Budapest, Kisfaludy u. 28/a (bejárat a Nap utca felől)
  • Nevezési díj: 2500 Ft, ami átutalással lehet küldeni (Mile Csaba, 11773133-00441555) vagy személyesen át lehet adni, illetve a Gép-Házban befizetni (utóbbiról Jézustól kapok majd visszajelzést).          
    Az egyes Kazuár versenyek győztese (K22-től kezdve), illetve a 75 pontos versenyek utolsó helyezettje, egy alkalommal félárú belépőt nyer. Kérem, aki a nevezési kedvezményt érvényesíteni szeretné, az jelezze a nevezéssel együtt.
  • Résztvevők száma: legalább 7, legfeljebb 32 fő.
  • Jelentkezési és befizetési határidő: 2017. május 8. hétfő éjfél. Amennyiben eddigre összejön a minimális létszám, lehetőség nyílik a helyszíni nevezésre.
  • Beugró nevezés: egy játékosnak lehetősége van arra, hogy beugróként nevezzen. Ekkor nem kell nevezési díjat fizetnie, viszont nem számít bele a minimális létszámba, és ha rajta kívül páros számú játékos jön el, akkor nem tud részt venni a versenyben. A leggyorsabban így nevező játékos kapja a lehetőséget.

  • Lebonyolítás: 2016-os Masters szabályok szerint, kivéve, ahol ebben a kiírásban más szerepel (ekkor a kiírás érvényes). Legfeljebb négy kör, a résztvevők számától függően, illetve amíg nincs egyértelmű győztes (tehát, ha három kör után csak egyvalaki áll veretlenül, akkor a verseny az ő győzelmével ér véget).
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás órára. Minden körben lesz hivatalos óra indítás. A kör ezután 130 perccel véget ér, ha eddig nem fejeződött be egy mérkőzés, ott döntetlen az eredmény. Az órát csak a bíró állíthatja meg.
  • A fordulók során a párosítások az azonos számú győzelemmel rendelkezők között véletlenszerűen kerülnek kialakításra. A verseny végén SoS > CP > KP segít meghatározni a sorrendet.
  • Minden játékos két 75 pontos listával nevezhet. Mindkét listát játszani kell (D&C1), kivéve, ha csak három forduló van (ekkor D&C0).
  • ADR van.
  • Karakter megkötés nincs.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy: minden listában legfeljebb három egyedi modell (pl. caster, battle engine, jack) és legfeljebb egy unit helyettesíthető, továbbá azok a unitok, amik csak egy upgrade kitben térnek el egymástól (pl. Iron Fang Pikemen -> Black Dragons; Stormguard Infantry -> Silver Line Stormguard), nem számítanak bele ebbe a korlátba. Kérlek, az alábbiakat vegyétek figyelembe:
    - egy bizonyos típusú modellt csak azonos típusú modell helyettesíthet (pl. colossal/gargantuan, warjack, warbeast);
    - a proxy modell is legyen korrektül összerakva és a front arc legyen felfestve;
    - a proxy modell ne legyen ugyanolyan, mit a seregben már megtalálható, nem proxy modell;
    - a proxy legyen egyértelműen megjelölve.

  • Díjazás: a verseny győztese, a legtöbb Control Pontot szerző, valamint a saját órája szerint leggyorsabb Caster Killt összehozó játékos kerül díjazásra, illetve van vigaszdíj. A díjak nem kerülnek együtt kiosztásra, tehát pl. ha a győztes gyűjtötte a legtöbb CP-t, akkor a következő legtöbb CP-t gyűjtő kapja a díjat. Egyenlőség esetén a versenyen jobb helyezést elérő játékos kapja a díjat.
  • Az első három helyezett oklevelet kap.

Időbeosztás:
9:00 – 9:30:                megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
9:30 – 11:40:              első kör
11:40 – 12:00:            szünet, átpakolás a következő asztalra
12:00 – 14:10:            második kör
14:10 – 14:30:            szünet, átpakolás a következő asztalra
14:30 – 16:40:            harmadik kör
16:40 – 17:00:            szünet, átpakolás a következő asztalra
17:00 – 19:10:            negyedik kör
19:10 – 19:30:            összesítés, eredményhirdetés, elpakolás

REndezvény április 14-én

Április 14-én megrendezésre kerül a
RENdezvény
2016-os Masters formátumban
  • Helyszín: Gép-Ház klub, 1082 Budapest, Kisfaludy u. 28/a (bejárat a Nap utca felől)
  • Nevezési díj: 2500 Ft, ami átutalással lehet küldeni (Mile Csaba, 11773133-00441555) vagy személyesen át lehet adni, illetve a Gép-Házban befizetni (utóbbiról Jézustól kapok majd visszajelzést).          
    Az egyes Kazuár versenyek győztese (K22-től kezdve), illetve a 75 pontos versenyek utolsó helyezettje, egy alkalommal félárú belépőt nyer. Kérem, aki a nevezési kedvezményt érvényesíteni szeretné, az jelezze a nevezéssel együtt.
  • Résztvevők száma: legalább 7, legfeljebb 32 fő.
  • Jelentkezési és befizetési határidő: 2017. április 10. hétfő éjfél. Amennyiben eddigre összejön a minimális létszám, lehetőség nyílik a helyszíni nevezésre.
  • Beugró nevezés: egy játékosnak lehetősége van arra, hogy beugróként nevezzen. Ekkor nem kell nevezési díjat fizetnie, viszont nem számít bele a minimális létszámba, és ha rajta kívül páros számú játékos jön el, akkor nem tud részt venni a versenyben. A leggyorsabban így nevező játékos kapja a lehetőséget.
  • Lebonyolítás: 2016-os Masters szabályok szerint, kivéve, ahol ebben a kiírásban más szerepel (ekkor a kiírás érvényes). Három kör.
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás órára. Minden körben lesz hivatalos óra indítás. A kör ezután 130 perccel véget ér, ha eddig nem fejeződött be egy mérkőzés, ott döntetlen az eredmény. Az órát csak a bíró állíthatja meg.
  • A fordulók során a párosítások az azonos számú győzelemmel rendelkezők között véletlenszerűen kerülnek kialakításra. A verseny végén SoS > CP > KP segít meghatározni a sorrendet.
  • Minden játékos két 75 pontos listával nevezhet. D&C 0.
  • ADR van.
  • Karakter megkötés nincs.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy: minden listában legfeljebb három egyedi modell (pl. caster, battle engine, jack) és legfeljebb egy unit helyettesíthető, továbbá azok a unitok, amik csak egy upgrade kitben térnek el egymástól (pl. Iron Fang Pikemen -> Black Dragons; Stormguard Infantry -> Silver Line Stormguard), nem számítanak bele ebbe a korlátba. Kérlek, az alábbiakat vegyétek figyelembe:
    - egy bizonyos típusú modellt csak azonos típusú modell helyettesíthet (pl. colossal/gargantuan, warjack, warbeast);
    - a proxy modell is legyen korrektül összerakva és a front arc legyen felfestve;
    - a proxy modell ne legyen ugyanolyan, mit a seregben már megtalálható, nem proxy modell;
    - a proxy legyen egyértelműen megjelölve.
  • Díjazás: a verseny győztese, a legtöbb Control Pontot szerző, valamint a saját órája szerint leggyorsabb Caster Killt összehozó játékos kerül díjazásra, illetve van vigaszdíj. A díjak nem kerülnek együtt kiosztásra, tehát pl. ha a győztes gyűjtötte a legtöbb CP-t, akkor a következő legtöbb CP-t gyűjtő kapja a díjat. Egyenlőség esetén a versenyen jobb helyezést elérő játékos kapja a díjat.
  • Az első három helyezett oklevelet kap.
Időbeosztás:
9:00 – 9:30:                megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
9:30 – 11:40:              első kör
11:40 – 12:00:            szünet, átpakolás a következő asztalra
12:00 – 14:10:            második kör
14:10 – 14:30:            szünet, átpakolás a következő asztalra
14:30 – 16:40:            harmadik kör
16:40 – 17:00:            összesítés, eredményhirdetés, elpakolás