A következő címkéjű bejegyzések mutatása: csapatverseny. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: csapatverseny. Összes bejegyzés megjelenítése

2023. május 2., kedd

Rheincon 2023 beszámoló

Péntek : Utazás és az első Steamroller

A pénteki nap elég kényelmes utazással telt, mindketten repültünk Düsseldorfba. Én Bécsből, míg Zaggar Budapestről. A helyszín 10-15 perc sétára van a reptértől, így az odajutás szuper kényelmes.
Dél körül értünk oda, kipakoltunk, és vártuk a többieket. Samir megnyitotta az első Longshanks eseményeket, és már fel is iratkoztunk a pénteki 100 pontos Steamrollerre.
Jugdementes kicsi és nagy playmat, rajta pedig a festett V1-es gyűjtemény egy része.

Infernál sereg tálcára kipakolva, szorosan, de fölfértek. Mellette a palack víz amit szorgalmasan újratöltöttük és fegyelmezetten fogyasztottuk minden nap. A túlélés zálog.

Első ellenfelem, Admiral Nelson Légióval. Szerencsére itt nem volt túl sok gond a játékkal, Zaateroth hozta a kötelezőt.

Nelson elleni akció fotók, itt már látszik, hogy hol húzódott a két sereg közti vonal, Zaateroth featjét nem tudta átütni.

Itt fotóztam az első Guard Tower terepet. Innen egy Ol' Grim lövöldözött Zaggar seregére, szerencsére végül elbukott és Zaggar is győzelemmel kezdett.
Közben a szervezői pult mellett fölépült egy elég komoly közvetítő sarok, és a második kört a holland troll játékos ellen már közvetítettük a Youtuben.


És a döntőt végül Zaggar ellen vívtam, erre így hirtelen nem számítottunk, de aztán végül Zaateroth begyűjtötte a lelkeket itt is. Az egyik kulcsmozdulat az volt, hogy a Guard Towerbe befutó Griever Swarm +4 távval le tudta kaszálni a Cryx támogató Solokat a hátsó sorban.

Videók a két kamerás asztalos meccsről pénteken :


 




Pénteken így járom játék utána el is mentünk aludni, a repülők miatt elég korán keltünk, aztán tartalékoltuk az energiát a maradék három napra.

Szombat : Casual Judgement játékok, Zaggar a csapatversenyben

Szombaton én Judgementezni terveztem egész nap, így Zaggar maga kellett küzdjön a Warmachine világban. A szombati fő szám a három fős csapatverseny, ott talált is magának egy csapatot és el is indultak. Szombaton két helyi német srác jött le Judgementezni, ott kipróbáltuk az 1 vs 1 vs 1 külön formátumot mivel páratlanul voltunk.

Reggeli készülődés, akinek még nem volt csapata, itt keresgélt magának társakat.
Sorsolásra és emberek beérkezésére várva.
Judgement 1v1v1, itt mindenféle őrület volt. FFA formátumhoz képest elég szórakoztató, de játékmechanikailag nem lehet megoldani két játékos összefogását egy ellen. Ugyanakkor csak egy győztes van, így azért mindig próbáltuk visszavenni a vezetésben lévő játékos előnyét.

További Judgement képek, ment az agyalás, meg az alkudozás.

Telefonról puskázós pályaépítás.





Az ellenfelek, végül egyszer sem sikerült megnyernem a 3-as játékokat.

A V2 kezdődobozok egy nappal előtte érkeztek be, elég rossz volt a festettségi arány :)

Kattintottam egy képet az új Cygnar seregről, a Storm Legionról, eddig még nem láttam asztalon személyesen.

Zaggar Benep ellen, a csapatverseny kíméletlen volt.

A szombati este végén Zaggar mér rábeszélt egy Warmachine 100 pontosra, mivel még nem volt pont alvásidő ( 20:00 körül ), de már nem volt elég ereje egy újabb angol nyelvű játékra, plusz revansot is akart venni a pénteki vereségért. Nem sikerült, újra én nyertem, egy utolsó figurás casterkillel.

Vasárnap : Judgement tornák, egy újabb Warmachine csapatverseny Zaggarnak.

Vasárnap volt a fő Judgement nap, szombat este megjött a két cseh srác Prágából röpke 7 órás kocsikázás után, megjött a fő szervező Sonny is, belevághattunk az egész napos szervezett játékba. Itt már nem volt mókázás, rendes versenyeket játszottunk. Sajnos csak hat ember volt, így a 3 figurás, kis játékos meccsek mindkét alkalommal véget értek két kör után. Végül annyi időnk maradt, hogy belevágtunk egy öt figurás tornába, ott is lement két kör, és ott lett volna harmadik kör, de már este kilenc volt, így befejeztük, és Sonnyval megosztott első helyünk lett 2-2 győzelemmel.

A Judgement hatos, három országból :)


Zaggar és spanyol ellenfele.

Itt a festetlen Spike Trap lett volna a lényeg, de a három Battle Engine mindig szép, ha a festés szép :)

Sonny kontra Matous, a srác most érettségizik, régen nem találkoztam ilyen fiatal játékossal :)

Nap végi záró mérkőzés Zaggaral, mindketten agyilag zoknik :D

A vasárnapi versenynapot is egy 100 pontos meccsel zártuk, ugyanúgy mint szombaton, de itt Zaggar jobban elfogyott agyilag, így el is vertem mint jég a határt :D

Hétfő : Május elseje, de a kemény mag még ott rontja a levegőt 

Az idei Rheincon most egy nappal hosszabb volt, mivel május elseje pont hétfőre esett. A játékosok nagyobb része már vagy vasárnap elutazott, vagy hétfő reggel utaztak. Maradt kb. 16 fő reggelinél és abból szerveződött két 8 fős torna. Mi az Escalation fantázianevűbe ugrottunk be, aztán 50,75, 100 pontos köröket játszottunk. Sajnos a repülőnk indulása miatt csak az első két körrel végeztünk, utána el kellett mennünk.
Eszkalációs első meccs, 50 pontos infernál kontra infernál, ezt már elvesztettem.

Ezt pedig vasárnap kaptam a pénteki három körös győzelemért, ezzel vajon elindul-e a Dusk karrier? :D

Con témájú Command Cardok elől

...és hátúl.




2022. június 15., szerda

Torna beszámoló : DTM vagy Katowicei csapatverseny 2022.06.10-12

 Bevezető

Lengyelországban már azóta erős méták vannak, amióta játszok Warmachinet (2010 óta) és a 2014-es WTC óta kialakult egy jó barátság az ottani játékosokkal. Azóta már párszor jártam Lengyelországban játszani, jellemzően évente egyszer. Aztán a Covid miatt kimaradtak a tornák és senki sem utazhatott sehova, csak vártunk, otthon, szomorkodva. 

Időközben a budapesti / magyarországi meta egy lengyel játékossal bővült Konrád személyében aki nagyon ügyes és rendre megnyeri a hazai versenyeket. Konrád kezdte el terjeszteni a nyári csapatverseny hírét a magyar Facebook csoportban, és akkor már tudtam, hogy mennem kell. Próbáltam még pár pár embert Budapestről összeszedni, de sajnos senki se jött velem ezúttal. Nem adtam fel, és a lengyel Discordon toboroztam, ajánlkoztam, és szereztem két társat Varsóból.


A csapat

A csapatunk végül egy Cryxből ( K2D2 és Scaverous ), egy Circle Orborosból ( Krueger2 és valami ) és az én Grymkinjeimből ( Wanderer és The Heretic ) állt össze. Mivel a srácokról nem tudtam semmit, nem voltak túl nagy elvárásaim a tornával kapcsolatban, reméltem hogy többet nyerünk mind vesztünk az öt körből. Magammal szemben ugyanez volt az elvárás, reméltem pozitívan végzek öt kör alatt.
Aztán a csapattársak sokkal komolyabban vették a felkészülést végül mint én, az egyik srác még a Warromjában megépítette az összes ellenfél listáját, hogy bármikor belenézhessen.
Végül mindenki rendben megérkezett szombat reggel és belevághattunk a párosításokba.


Utazás

Katowice innen Ausztriából jobban megközelíthető mint Budapestről, kifelé úgy 7 óra vonatozás alatt értem ki ( 1 óra késés ), míg Konrád 10 órát vonatozott Pestről, szintén késés miatt.
Hazafelé viszont 7,5 óra alatt tettem meg a távot, ott sajnos egy osztrák vonat esett ki Bécsből, így újra elment egy óra ücsörgéssel.

Listák


Szervezés

A versenyt eredetileg 10 csapatosra jelentették be, csapatonként három emberrel. Volt viszont egy olyan kitétel, ami alapján, ha megvan a 10 befizetett csapat X dátum előtt, akkor próbálnak egy nagyobb helyet találni ahol többen beférünk. Végül 11 csapat fizetett be, de a szervező srác egy-két nap alatt rájött, hogy nem fog tudni értelmes áron nagyobb helyszínt szerezni, így maradtunk páratlanul. Végül az utolsó csapat nem lépett vissza, így BYE-val ( előnyerés ) voltunk kénytelenek játszani. Végül talán nem volt ebből gond, mi mindenesetre nem kaptunk BYE-t mert elég jól nyomtuk, és jellemzően a legrosszabb eredményű csapatok között kerül kisorsolásra.
A verseny mindkét napon 10 órakor kezdődött, szombaton központilag intézett ebédet kaptunk, ami benne volt a nevezés árában. ( 100 PLN per fő ami jelenleg kb 8500 forint. )
Vasárnap nem volt ebéd, a 10 órás kezdés után az aznapi két kört lenyomtunk minimális szünettel, aztán kb délután 3 kor mehetett mindenki amerre látott.

Meccsek

A verseny 11 három fős csapat közt zajlott, svájci rendszerben, de fixen öt kört játszottunk, és aztán a végén a másodlagos eredmények alapján voltak rangsorolva a csapatok.

Első kör, Trollok, Madrak3 :
Ezen a meccsen a Trollok jelenleg legjobb listája jött szembe, de az én Wandererem nagyon jó volt ellene. Itt viszont rosszul osztottam el az erőimet, és a nagyobb ütőerőt képviselő Dreadrotok egy kisebb troll csapattal harcoltak körökön keresztül, míg a pálya másik oldalán hiányzott a jelenlétük és ott a tudtak a trollok pontokat írni. Scenario vereség egy hosszú meccs után. A Csapat viszont nyert!
CS: 1-0 , E: 0-1





Második kör, Convergence, Orion :
Ezen a meccsen az ellenfelem túlságosan ráment a lövöldözésre és nem akart áldozatokat hozni középen, így lassan scenarioval nyertem. 
Cs: 2-0, E: 1-1

Harmadik kör, Khador, Karchev2 :
Karchev2 ellen építettem a Heretic listámat, ahol a fő űtőerő a Gremlink Swarmok, amik a magas páncéltól függetlenül tudnak beléjük sebezni, illetve zónákat kontesztálni, így lehetetlenné téve a scenario győzelmet az ellenfélnek. Ezen a meccsen elég jól sikerült szétkapni Karchev serege felét és rengeteg Scenario ponttal gyorsan nyerni. A csapat viszont itt vesztett.
Cs: 2-1, E:2-1




Negyedik kör, Cygnar, Haley2 : 
Az ellenfelemet már előre hájpolták nekem a csapattársaim, mondván, ők még sosem nyertek ellene, így aggódtam rendesen. Aztán végül nagyon jól ment a gém, de vétettem pár nagy hibát és a hetedik, utolsó körben vesztettem egy scenario ponttal, a csapat is vesztette sajnos 2-1 re.
Cs: 2-2, E:2-2
Ötödik kör, Cryx, Karchev2 :
Karchev2 ellen ment a Heretices lista, ez a Cryxes lista viszont jobban megszorongatott és csak a sokadik körben nyertem végül Caster Killel. A többiek is nyertek, így megvolt a harmadik csapatgyőzelmünk.
Cs: 3-2, E:3-2


After

Szombat este aztán bementünk a városba piálni, mivel ezek a lengyeleknél szerves része a tornának. Végül egy Cybermachina nevű helyre mentünk ami ilyen trendi geek bar, lehet társasozni, a falaknál konzolokon játszani meg persze sörözni. Éjjel kettőre haza is értem taxival, aztán vasárnap reggel meglepően frissen ébredtem és még másnapos se voltam :)



Végeredmény

A csapatunk, a Gremlins és Butchers, végül a negyedik helyen végzett, mert nekünk volt a legtöbb egyéni győzelmünk a 3-2 es csapatok közt. Kétszer nyertünk 3-0 ra és sosem vesztettünk 3-0ra, csak 2-1 re, ez emelt ki bennünket ezen a szinten. Érdekes módon a 3. helyezett ZRE-t is 3-0 ra vertük :D
Nagy siker, de majdnem sikerült bekerülni a top3-ba!










2017. február 27., hétfő

Háromfős Warmachine/Hordes csapatverseny a H.É.T-en

Március 25-én megrendezésre kerül
a H.É.T keretein belül már szokásosnak mondható
Warmachine/Hordes csapatverseny
2016-os Steamroller formátumban

  • Helyszín: Székesfehérvár, Vállalkozói Központ
    https://www.google.com/maps/d/viewer?ll=47.187831%2C18.452514&spn=0.004375%2C0.008583&hl=hu&msa=0&z=17&source=embed&ie=UTF8&mid=1Fj40mgoxuqXyGNl1kKUw-mPpTZA
  • Háromfős csapatok jelentkezését várjuk. Kérem, hogy minden csapat válasszon egy csapatkapitányt, aki a befizetésért és az adminisztrációért felelős. A csapatnak adjatok nevet is!
  • Nevezési díj: 6000 Ft, amit átutalással lehet küldeni (Mile Csaba, 11773133-00441555) vagy személyesen is át lehet adni, illetve a Főnixcsarnokban befizetni (utóbbiról Egontól kapok majd visszajelzést, ekkor tekintem érvényesnek a befizetést).      
  • Jelentkezési és befizetési határidő: 2017. március 20. hétfő. Listákat nem kell előre leadni.
  • Résztvevők száma nincs korlátozva. Amennyiben páratlan számú csapat jelentkezik, lesz beugró csapat.

  • Lebonyolítás: 2016-os Steamroller szabályok szerint; 3 kör.
  • A kör elején, a két csapat tesz kezdeményező dobást. A győztes eldönti, hogy A vagy B csapat szeretne lenni. Ezután A csapat kiválasztja az egyik tagot (A1). B csapat választ két tagot, akik közül az A csapat választ, melyikük lesz A1 játékos ellenfele (B1). B1 játékos kiválasztja, a három rendelkezésre álló asztal közül melyiken játszik. A fennmaradó két párosítást B csapat dönti el, a maradék asztalok kiosztását ezután A csapat határozza meg.
  • A scenariok az egyes asztalokon előre meg vannak határozva, a verseny során nem változnak. Egy csapat minden tagja ugyanazokat a scenariokat játssza az egyes körökben.
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás nem órára megy.
  • Minden körben lesz hivatalos óra indítás. Az órát csak a bíró állíthatja meg. A kör a hivatalos indítás után 150 perccel véget ér (ebbe a párok kialakításának és az esetleges óra leállításoknak is bele kell férnie), ha eddig nem ért véget egy mérkőzés, ott döntetlen az eredmény. Amennyiben emiatt a két csapat egyenlő eredménnyel végez egy összecsapásban, akkor a csapatok eredménye is döntetlen.
  • A fordulók során a párosítások az azonos számú győzelemmel rendelkező csapatok között véletlenszerűen kerülnek kialakításra. A verseny végén SoS > CP > KP segít meghatározni a sorrendet.
  • Az egyéni díjak kiosztásához, fontos, hogy az egyéni eredményeket is pontosan könyveljétek. Kérjük, hogy aki caster kill által nyer, az az eredményhez mindenképpen írja oda, mennyi ideje maradt a saját óráján.

  • Minden játékos 75 pontos listákkal nevezhet. Két listát kell hozni, nem kell mindkét listát játszani (D&C0).
  • ADR nincs (nincsenek specialisták).
  • A csapaton belül nem lehet azonos warcaster/warlock, viszont azok eltérő verziói (pl. Kreoss1 és Kreoss2) különböző karakternek számítanak. Egyéb karakter megkötés nincs.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy: minden listában legfeljebb három egyedi modell (pl. caster, battle engine, jack) és legfeljebb egy unit helyettesíthető, továbbá azok a unitok, amik csak egy upgrade kitben térnek el egymástól (pl. Iron Fang Pikemen -> Black Dragons; Stormguard Infantry -> Silver Line Stormguard), nem számítanak bele ebbe a korlátba. Kérlek, az alábbiakat vegyétek figyelembe:
    - egy bizonyos típusú modellt csak azonos típusú modell helyettesíthet (pl. colossal/gargantuan, warjack, warbeast);
    - a proxy modell is legyen korrektül összerakva és a front arc legyen felfestve;
    - a proxy modell ne legyen ugyanolyan, mit a seregben már megtalálható, nem proxy modell;
    - a proxy legyen egyértelműen megjelölve.

  • Díjazás: A versenyen az első három helyen végző csapatot díjazzuk. Egyéni díjat kap a legjobb egyéni eredménnyel végző, a legtöbb CP-t illetve KP-t gyűjtő, valamint a leggyorsabb CK-t elérő játékos.
  • A díjak a nevezők számától függő értékű, Főnixcsarnok kuponok lesznek.

(Figyelem! A lenti beosztás csak tervezet, a lebonyolítás során az egyes időpontok változhatnak! Ezeket minden kör elején illetve végén kihirdetjük.)

Időbeosztás:
            – 9:15:    megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
9:30   – 12:00:    első kör
12:00 – 12:30:    ebédszünet, átpakolás a következő asztalra
12:30 – 15:00:    második kör
15:00 – 15:15:    szünet, átpakolás a következő asztalra
15:15 – 17:45:    harmadik kör
17:45 – 18:00:    eredmények összesítése
18:00 –          :    eredményhirdetés, elpakolás

2016. augusztus 16., kedd

Háromfős Warmachine/Hordes csapatverseny a H.É.T-en

Szeptember 10-én megrendezésre kerül
a H.É.T keretein belül már szokásosnak mondható
Warmachine/Hordes csapatverseny
2016-os Steamroller formátumban

  • Helyszín: Székesfehérvár, Vállalkozói Központ
    https://www.google.com/maps/d/viewer?ll=47.187831%2C18.452514&spn=0.004375%2C0.008583&hl=hu&msa=0&z=17&source=embed&ie=UTF8&mid=1Fj40mgoxuqXyGNl1kKUw-mPpTZA
  • Háromfős csapatok jelentkezését várjuk. Kérem, hogy minden csapat válasszon egy csapatkapitányt, aki a befizetésért és az adminisztrációért felelős. A csapatnak adjatok nevet is!
  • Nevezési díj: 6000 Ft, amit átutalással lehet küldeni (Mile Csaba, 11773133-00441555) vagy személyesen is át lehet adni, illetve a Főnixcsarnokban befizetni (utóbbiról Egontól kapok majd visszajelzést, ekkor tekintem érvényesnek a befizetést).      
  • Jelentkezési és befizetési határidő: 2016. szeptember 6. kedd. Listákat nem kell előre leadni.
  • Résztvevők száma nincs korlátozva. Amennyiben páratlan számú csapat jelentkezik, lesz beugró csapat.

  • Lebonyolítás: 2016-os Steamroller szabályok szerint; 3 kör.
  • A kör elején, a két csapat tesz kezdeményező dobást. A győztes eldönti, hogy A vagy B csapat szeretne lenni. Ezután A csapat kiválasztja az egyik tagot (A1). B csapat választ két tagot, akik közül az A csapat választ, melyikük lesz A1 játékos ellenfele (B1). B1 játékos kiválasztja, a három rendelkezésre álló asztal közül melyiken játszik. A fennmaradó két párosítást B csapat dönti el, a maradék asztalok kiosztását ezután A csapat határozza meg.
  • A scenariok az egyes asztalokon előre meg vannak határozva, a verseny során nem változnak. Egy csapat minden tagja ugyanazokat a scenariokat játssza az egyes körökben.
  • Sakkóra: 60 perc/oldal, felpakolás nem órára megy.
  • Minden körben lesz hivatalos óra indítás. Az órát csak a bíró állíthatja meg. A kör a hivatalos indítás után 150 perccel véget ér (ebbe a párok kialakításának és az esetleges óra leállításoknak is bele kell férnie), ha eddig nem ért véget egy mérkőzés, ott döntetlen az eredmény. Amennyiben emiatt a két csapat egyenlő eredménnyel végez egy összecsapásban, akkor a csapatok eredménye is döntetlen.
  • A fordulók során a párosítások az azonos számú győzelemmel rendelkező csapatok között véletlenszerűen kerülnek kialakításra. A verseny végén SoS > CP > KP segít meghatározni a sorrendet.
  • Az egyéni díjak kiosztásához, fontos, hogy az egyéni eredményeket is pontosan könyveljétek. Kérjük, hogy aki caster kill által nyer, az az eredményhez mindenképpen írja oda, mennyi ideje maradt a saját óráján.

  • Minden játékos 75 pontos listákkal nevezhet. Két listát kell hozni, nem kell mindkét listát játszani (D&C0).
  • ADR nincs (nincsenek specialisták).
  • A csapaton belül nem lehet azonos warcaster/warlock, viszont azok eltérő verziói (pl. Kreoss1 és Kreoss2) különböző karakternek számítanak. Egyéb karakter megkötés nincs.
  • Festettségi követelmény nincs, de a figurák legyenek korrektül összerakva. Front arc legyen felfestve, ellenkező esetben kétes helyzetben az ellenfél dönt a facingről.
  • Proxy nincs. A konverziókat előre kérjük bemutatni.

  • Díjazás: A versenyen az első három helyen végző csapatot díjazzuk. Egyéni díjat kap a legjobb egyéni eredménnyel végző, a legtöbb CP-t illetve KP-t gyűjtő, valamint a leggyorsabb CK-t elérő játékos.
  • A díjak a nevezők számától függő értékű, Főnixcsarnok kuponok lesznek.

(Figyelem! A lenti beosztás csak tervezet, a lebonyolítás során az egyes időpontok változhatnak! Ezeket minden kör elején illetve végén kihirdetjük.)

Időbeosztás:
            – 9:15:    megérkezés, regisztráció, seregek előpakolása
9:30   – 12:00:    első kör
12:00 – 12:30:    ebédszünet, átpakolás a következő asztalra
12:30 – 15:00:    második kör
15:00 – 15:15:    szünet, átpakolás a következő asztalra
15:15 – 17:45:    harmadik kör
17:45 – 18:00:    eredmények összesítése
18:00 –          :    eredményhirdetés, elpakolás



On the 10th of September, the now usual
Warmachine/Hordes Team Tournament
 will be held on the H.É.T convention


  • Three rounds of 2016 Steamroller.
  • At the start of a round, teams roll for initiative. The winner chooses to be A or B team. A team chooses a member (A1). B team then offers two, A team chooses the opponent of player A1 from among them (B1). Player B1 chooses the table on which they play their game. The remaining two pairs will be decided by team B, tables by team A.
  • Scenarios will be fixed on tables and will not be changed during the tournament. Members of a team will be playing the same scenario in any given round.
  • Deathclock 60 mins/player, deployment is not included.
  • Duration of a round is 150 minutes, including deciding on individual pairings in a matchup. The clock can only be paused by a judge. If a game is not finished by this time it is a tie. This may result in two teams being tied.
  • Pairings in each round will be done by team VP, otherwise random. At the end of the tournament, ties will be broken by Team SoS > individual VPs > Team CP > Team KP.
  • There will be individual awards so please note individual results accurately, including the time remaining on your clock in case of winning by CK.0

  • Two 75-points lists are required. D&C0 is in effect (both lists do not have to be played).
  • No ADR (no specialists).
  • No same ‘caster/’lock on the team. (Different versions of the same caster are considered different casters.)
  • Baseline character restriction otherwise (so none).
  • No painting requirement. Front arc is mandatory, if one is missing, the opponent determines facing.
  • No proxies. Conversions are of course accepted (please show in advance).

  • Awards: teams – 1st through 3rd, individual – best individual result, most CP, most KP, fastest CK
  • Awards will be vouchers usable in the local store, Főnixcsarnok (they will have stock on site).

Timing: (please be aware that these are approximate times which may change; accurate timing will be made clear during each round)
            – 9:15:    arrival, registration
9:30   – 12:00:    Round 1
12:00 – 12:30:    lunch break
12:30 – 15:00:    Round 2
15:00 – 15:15:    short break
15:15 – 17:45:    Round 3
17:45 – 18:00:    summing results
18:00 –          :    award ceremony